<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053</id><updated>2011-04-21T16:46:01.443-03:00</updated><category term='q-workshop'/><category term='Hollow Earth Expedition'/><category term='Ludus'/><category term='Wizards'/><category term='devir'/><category term='blade runner'/><category term='roleplay'/><category term='phillip k dick'/><category term='dados'/><category term='johnny mnemonic'/><category term='tabuleiro'/><category term='RPG'/><category term='Moonshadows'/><category term='cyberpunk'/><category term='GURPS'/><category term='Vampire'/><category term='CP2020'/><category term='pulp'/><category term='cthulhu'/><category term='Dungeons Dragons'/><category term='Exile Game Studio'/><category term='Dragão Brasil'/><category term='Drizzt'/><title type='text'>Diário de um roleplayer</title><subtitle type='html'>Pensamentos, idéias e as experiências de um jogador (não só) de RPG.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>213</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-768277678464701590</id><published>2007-12-14T12:26:00.000-02:00</published><updated>2007-12-14T12:30:17.750-02:00</updated><title type='text'>Mudando de casa</title><content type='html'>Amigos leitores, o Diário de um roleplayer mudou de endereço.  Agora as atualizações aparecem apenas no endereço &lt;a href="http://www.roleplay.com.br"&gt;www.roleplay.com.br&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta versão no blogspot ficará congelada, todo seu conteúdo foi migrado juntamente com os comentários, para meu novo endereço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A todos que acompanham as conversas e idéias por aqui, o meu obrigado. Nos vemos agora no &lt;a href="http://www.roleplay.com.br"&gt;roleplay.com.br&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silvio&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-768277678464701590?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/768277678464701590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/768277678464701590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/12/mudando-de-casa.html' title='Mudando de casa'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-1733767203880509427</id><published>2007-10-24T11:47:00.000-02:00</published><updated>2007-10-24T11:53:24.400-02:00</updated><title type='text'>Enquanto seu Lobo não vem...</title><content type='html'>A ausência de posts é proposital, apesar de não desejada. O blog est´apassando por uma reformulação. Ele terá um approach mais voltado ao jogos com algumas poucas intervenções de outras mídias e de minha vida pessoal. MAs ainda sim mantendo um caráter pessoal no que passo aos leitores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto isso, deixo aqui uma sinopse interessante de um filme coreano que estréia no Brasil:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Hospedeiro&lt;br /&gt;SINOPSE&lt;br /&gt;Um cientista &lt;strong&gt;americano&lt;/strong&gt; manda despejar substâncias tóxicas no rio Han, em Seul. Anos depois, surge uma criatura meio peixe, meio lagarto que ataca a população, para usar as pessoas como hospedeiros para sua procriação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sacaram a sutileza? Depois da gente ver coreanos, soviéticos, afegãos, alemães e todo o eixo do mal e resto-do-mundo como vilões nos filmes americanos, parece divertido ver o outro lado da moeda e ver os americanos como os vilões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para ler mais, &lt;a href="http://cinema.uol.com.br/dvd/2007/10/23/o_hospedeiro.jhtm"&gt;clique aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-1733767203880509427?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1733767203880509427'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1733767203880509427'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/10/enquanto-seu-lobo-no-vem.html' title='Enquanto seu Lobo não vem...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-1941032623757077953</id><published>2007-10-03T14:18:00.001-03:00</published><updated>2007-10-03T14:18:56.738-03:00</updated><title type='text'>O filme mais esperado do ano?</title><content type='html'>Depois dizem que a internet não é mágica...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1770138&amp;fullscreen=1" width="640" height="360" &gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="movie" quality="best" value="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1770138&amp;fullscreen=1" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-1941032623757077953?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1941032623757077953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1941032623757077953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/10/o-filme-mais-esperado-do-ano.html' title='O filme mais esperado do ano?'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-2364243728733919202</id><published>2007-10-01T02:49:00.000-03:00</published><updated>2007-10-01T02:54:58.387-03:00</updated><title type='text'>Insone</title><content type='html'>Segunda, 2h49 da manha. Estava aqui passando em vista os emails que caem na minha cx postal e pensando numa ideia que me ocorreu ja a algum tempo quando conversava com um amigo, o Guss.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou querendo retomar agora, mas para isso eu preciso estudar um pouco mais de historia do brasil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje foi um domingo atipico onde fiquei tomando conta do Chico para minha esposa poder trabalhar e acabei fazendo minhas coisas so no cair da noite. Era meia noite quando terminei de montar minha pequena horta na janela da area de servico e so agora estamos eu e minha esposa jantando um queijo quente e cha gelado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-2364243728733919202?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2364243728733919202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2364243728733919202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/10/insone.html' title='Insone'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-5587831309629148435</id><published>2007-09-28T10:45:00.000-03:00</published><updated>2007-09-28T10:47:45.602-03:00</updated><title type='text'>Porque hoje é sexta</title><content type='html'>E sexta é dia da gente rir, ver amigos, beber cerveja, ouvir música, e relaxar depois de uma semana corrida e complicada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/43juDmS__Tc"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/43juDmS__Tc" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descobri esta banda por acaso, graças aos blogs e You Tube. Faço minha parte para divulgar um pouco mais! :-)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-5587831309629148435?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5587831309629148435'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5587831309629148435'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/09/porque-hoje-sexta.html' title='Porque hoje é sexta'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-6076220743079723873</id><published>2007-09-26T10:03:00.000-03:00</published><updated>2007-09-26T10:32:22.907-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ludus'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tabuleiro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Moonshadows'/><title type='text'>Drops - fique ligado! (parte 2)</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Dolmen na Ludus&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Dolmen na Ludus, um evento RPGístico no próximo dia 7 de outubro, um domingo, na Ludus Luderia.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;O evento começa cedo, às 11:00 da manhã e vai até as 17:00, quando a casa abre para os seus jogos regulares de tabuleiro.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;O Dolmen na Ludus é um evento de RPG nos moldes da RPGA (a Associação de RPGistas) e já servirá também de aquecimento para o game day internacional em novembro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teremos mesas para todos os gostos, de principiantes a avançados, ambientadas em alguns dos mundos mais famosos do universo D&amp;D: Eberron (X'endrik Expeditions), Forgotten Realms, Greyhawk, Dragonlance, Darksun e StarWars.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Ludus Luderia, é um misto de bar, café e casa de jogos, aberta recentemente pelos amigos Tola, Conrado e Lucy, que alguns de vocês tenho certeza já conhecem. É um local bastante aconchegante e de ambiente familiar. Vale a pena conferir até quem não joga RPG ou tabuleiro.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Além da própria casa que sediará o evento, temos o apoio do grupo RPGArautos e da Moonshadows que, além de vizinha da Ludus, é também um dos melhores redutos do RPG paulistano.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;O endereço da Ludus é fácil de achar: Rua Treze de Maio, 972.&lt;br /&gt;Subindo a Treze de Maio, bem ao lado do viaduto que cruza a Brigadeiro Luiz Antônio, uns 30 metros antes da pizzaria Speranza, , você já pode pensar em estacionar nas vagas a 45 graus existentes ali. Facílimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem, quiser saber mais sobre o local, acesse o &lt;a href="http://www.ludusluderia.com.br" target=blank&gt;site da Ludus&lt;/a&gt; ou escreva para &lt;br /&gt;dolmen.partners@gmail.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-6076220743079723873?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/6076220743079723873'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/6076220743079723873'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/09/drops-fique-ligado-parte-2.html' title='Drops - fique ligado! (parte 2)'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-4520488516883531125</id><published>2007-09-26T09:54:00.000-03:00</published><updated>2007-09-26T09:58:38.981-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wizards'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Drizzt'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='devir'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Drops - fique ligado!</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Dia Mundial de D&amp;D 2007&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dia 3 de Novembro acontece a celebração anual de D&amp;D!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Dia Mundial de D&amp;D contou com cerca de 10 lojas ano passado e neste anoserão aproximadamente 40 eventos em todo o Brasil e mais de 1500 pessoas em todos os eventos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste ano, a Wizards of the Coast, com o apoio da Devir Livraria, vai levá-los a uma viajem de aventuras em Icewind Dale, a terra natal de um dos mais conhecidos personagens de D&amp;D, Drizzt!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse evento, os jogadores participarão de mesas de RPG onde ganharão miniaturas promocionais entre outras coisas. Ainda não temos a composição exata do kit, então será uma surpresa para todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em alguns locais, o evento acontecerá com torneios de miniaturas, onde brindes também serão distribuídos por participação e colocação no torneio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E tudo isso totalmente grátis para todas as lojas e participantes, que podem ser encontrados &lt;a href="http://www.devir.com.br/rpg/dnd_dia.php" target=blank&gt;clicando aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-4520488516883531125?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/4520488516883531125'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/4520488516883531125'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/09/drops-fique-ligado.html' title='Drops - fique ligado!'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-8142803106667380421</id><published>2007-09-25T12:17:00.000-03:00</published><updated>2007-09-25T12:25:44.319-03:00</updated><title type='text'>Dragonlance na telona</title><content type='html'>A notícia não é nova, mas site é. Está no ar o &lt;a href="http://www.dragonlance-movie.com/" target="blank"&gt;site oficial&lt;/a&gt; do filme animado de Dragonlance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passei os olhos rapidamente e parece-me ter bastante coisa para o fã já ir se preparando para o filme. Veja aqui também um sneak peak:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/54Ure_45SSw" width="425" height="350" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora é esperar e torcer pra coisa sair bem legal.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-8142803106667380421?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/8142803106667380421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/8142803106667380421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/09/dragonlance-na-telona.html' title='Dragonlance na telona'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-9167538543596465763</id><published>2007-09-21T10:39:00.000-03:00</published><updated>2007-09-21T10:52:55.666-03:00</updated><title type='text'>Mestres do Anime no CCBB</title><content type='html'>Para quem mora em São Paulo e Brasilia e curte anime uma boa dica. Uma mostra entitulada Mestres do Anime, será realizada no Centro Cultural Banco do Brasil, em parceria com a Fundação Japão, em São Paulo e em Brasília.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Serão exibidas obras dos diretores mais consagrados da animação japonesa, como Osamu Tezuka (do clássico infanto-juvenil A Princesa e o Cavaleiro), Hayao Miyazaki (A Viagem de Chihiro, vencedor do Oscar de melhor longa metragem de animação, em 2003) e Satoshi Kon (Atriz Milenar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Haverá ainda a realização de dois debates: um deles será ministrado pela estudiosa Sonia Luyten (tema: O Anime no Mundo) e o segundo pelo jornalista Marcelo Del Greco, em conjunto com o tradutor Arnaldo Oka (tema: Tradução e Adaptação de Anime e Mangá).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A curadoria da mostra é assinada pela Editora JBC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mestres do Anime exibirá os seguintes títulos, a partir de 10 de outubro: A Princesa e o Cavaleiro (1967, Osamu Tezuka), Adeus Patrulha Estelar (1978, Toshio Masuda e Leiji Matsumoto), Nausicaä do Vale dos Ventos (1985, Hayao Miyazaki), Meu Vizinho Totoro (1988, Hayao Miyazaki), Túmulo dos Vagalumes (1988, Isao Takahata), O Vento Chamado Amnésia (1993, Kazuo Yamazaki), Princesa Mononoke (1997, Hayao Miyazaki), Atriz Milenar (2001, Satoshi Kon), Vozes de uma Estrela Distante (2003, Makoto Shinkai), Ghost em the Shell – Innocence (2004, Mamoru Oshii) e O Lugar Prometido em Nossa Juventude (2004, Makoto Shinkai).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Centro Cultural Banco do Brasil fica na Rua Álvares Penteado, 112 - Centro - São Paulo. Informações: (11) 3113-3651 / 3113-3652&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;www.bb.com.br/cultura&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cinema: 70 lugares&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entrada gratuita, com retirada de senha meia hora antes do evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mestres do Anime estará em cartaz de 10 a 21 de outubro – quarta a domingo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-9167538543596465763?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/9167538543596465763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/9167538543596465763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/09/mestres-do-anime-no-ccbb.html' title='Mestres do Anime no CCBB'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-8188040349935196896</id><published>2007-09-19T11:36:00.000-03:00</published><updated>2007-09-19T11:40:05.078-03:00</updated><title type='text'>Notícias que viram jogo</title><content type='html'>Não é de hoje que anuncio isso. Basta abrir os jornais, ou portais de notícias para que a gente possa se divertir montando aventuras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje no UOL: Centenas ficam doentes no Peru após queda de meteorito (&lt;a href="http://noticias.uol.com.br/bbc/reporter/2007/09/19/ult4909u674.jhtm" target=blank&gt;veja link aqui&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O... digamos, interessante, é imaginar o que realmente pode ter ocorrido. Será que temos uma pequena e tímida invasão de algum ser vivo (ou quase) do espaço?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-8188040349935196896?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/8188040349935196896'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/8188040349935196896'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/09/notcias-que-viram-jogo.html' title='Notícias que viram jogo'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-2697114624385914744</id><published>2007-09-17T13:16:00.000-03:00</published><updated>2007-09-17T13:17:44.462-03:00</updated><title type='text'>Uma noite na taverna</title><content type='html'>Uma das coisas que a gente aprende quando joga RPG é descrever uma taverna, um pub ou um bar. Mesmo que a gente nunca tenha entrado em um deles, a pesquisa e os livros nos ajudam e muito a criar uma imagem quase real de um lugar como este.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas ao mesmo tempo começamos a ver uma certa conformidade nas descrições, uma padronização que acaba deixando a taverna com uma cara mais caricata do que real. Isso afeta bastante o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imagine a mesma taverna descrita da mesma maneira, uma, duas, três vezes e os jogadores já cientes de todas as deixas, intencionais ou não do mestre? Eu mesmo já me peguei nesta situação e percebi  como é fácil Cair nesta armadilha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há um tempo atrás eu escrevi um pequeno texto sobre uma taverna, hoje quando reli o mesmo para inseri-lo aqui no blog vi quantos erros eu achei e como poderia reavaliar o texto, mexendo em algumas coisas mas mantendo o sabor de uma boa cena de RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voltando então ao tema deste post: Taverna, pub, inn, estalagem. Todos estes lugares tem a mesma origem. Todos eles derivam de um mesmo ponto em comum. Nas pequenas cidades existiam os cervejeiros, homens de família que produziam cerveja para a cidade. De enquanto o homem labutava, a sua mulher era autorizada a vender a sua cerveja, muitas vezes num aposento da casa ou da cervejaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim nascia o conceito de taverna. Eram então as mulheres dos cervejeiros que gerenciavam uma taverna, provendo aos locais um espaço para saborear a bebida feita por sua família. E as tavernas precisavam de autorização para funcionar, e com o passar do tempo as tavernas foram chamadas de public houses, ou pub para abreviar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas alguns desses locais, por serem maiores, podiam também hospedar alguns viajantes, cedendo um espaço ou um quarto para que se pudesse dormir ou pernoitar antes de seguir viagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essas tavernas também eram entrepostos de viajantes, armazém de secos e molhados, cervejarias, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sempre vemos a taverna das mesas de jogo como sendo um lugar onde temos o ponto de encontro para se conseguir emprego, comer, beber, dormir e arrumar briga. Sempre um lugar controlado por um homem mal-humorado, sujo e com marginais. Por outro lado eh possível também ver tavernas como os nossos hotéis de viagem com tudo muito limpo, organizado e sem nada faltar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Onde fica o desafio então? Simples. Já tentou descrever e usar um cenário mais palpável e real sem perder o “tesão” do mundo de fantasia?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-2697114624385914744?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2697114624385914744'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2697114624385914744'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/09/uma-noite-na-taverna.html' title='Uma noite na taverna'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-3076231170457680519</id><published>2007-09-13T10:57:00.000-03:00</published><updated>2007-09-13T11:26:34.225-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dados'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='q-workshop'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='devir'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cthulhu'/><title type='text'>Dados bacanas...</title><content type='html'>Encontrei uma empresa que faz alguns dados beeeem transados. Já encomendei alguns sets e o que mais aguardo é esse:&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://q-workshop.com/gfx/preorder/kzewczf.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:1 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://q-workshop.com/gfx/preorder/kzewczf.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É de Cthulhu, é fluorescente... é divertido. Como tem que ser um jogo de RPG. Lembro-me da época em que o pessoal começou a descobrir estes dados diferentes, alguns trazidos pela Devir através de um importador muito engraçado, chamado Zocchi. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um dos dados que foi enviado na época e causou um frisson foi um dado de 7 faces e que foi testado à exaustão pelo Tadeu, na época funcionário-gringo da Devir. O teste, digno de um inMetro, era composto or diversos modos de se jogar o dado e analisando o resultado, um a um, além de arremessos contra paredes, chão e objetos de diferentes formatos e densidades... Bons tempos, e divertidos também.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vocês querem também? Basta &lt;a href="http://q-workshop.com/select.php"&gt;clicar aqui &lt;/a&gt;e ver a quantidade de dados bacanas que estes caras produzem.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-3076231170457680519?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/3076231170457680519'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/3076231170457680519'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/09/dados-bacanas.html' title='Dados bacanas...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-2879507196805019439</id><published>2007-09-12T00:14:00.000-03:00</published><updated>2007-09-12T00:15:38.999-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='phillip k dick'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='johnny mnemonic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cyberpunk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blade runner'/><title type='text'>Pensando no futuro</title><content type='html'>Estive outro dia relendo e assistindo novamente o filme Blade Runner. Coincidentemente apareceu uma nota na imprensa dizendo que haveria um relançamento do filme agora editado em sua versão final pelo diretor Ridley Scott.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não sou apenas eu que considera este filme um marco na ficção cientifica e no cinema, o livro, apesar de diferente em seu ritmo, cenário e história, também me atraiu muito e é um dos pilares das minhas ambientações futuristas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao mesmo tempo comecei a rever outros filmes e livros voltados para este futuro sombrio, busquei então beber um pouco na fonte cyberpunk, afinal nós estamos praticamente entrando nesta era.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aproveitei então e tentei assistir um filme que passava na TV (Johnny Mnemonic) e ler o módulo básico de Cyberpunk 2020. Não consegui em alguns momentos segurar o riso, não de escárnio mas de ver até aonde nossa inocência pode ir e até aonde nossos palpites conseguem chegar tão perto ou tão longe da realidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Discuti com algumas pessoas as loucuras e as sandices de livros e filmes, comparando com nossa realidade e imaginando como poderia ser um cenário mais palpável e mais divertido de se jogar, sem perder a magia do futuro sombrio e sem as coisas non-sense que vemos por aí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que mais discutimos foi uma coisa que vimos no filme Johnny Mnemonic... nele o protagonista implanta informações no cérebro para transportar para seus clientes. Coisa que hoje um simples pendrive de 4Gigas poderia fazer, não? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de algumas piadas foi levantada a questão: E se estas informações fossem ultra secretas a ponto de que fossem usados equipamentos para rastrear  quaisquer mecanismos de transporte? Como então transportar tais dados?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opções não faltaram, desde transmissões a distância, via satélite, formas remotas de se guardar os dados e depois recupera-los. Até que alguém mencionou bio-chips e qual não foi minha surpresa de encontrar esse assunto no wikipedia e outros sites cordialmente apresentados pelo novo Oráculo de Delfos, o Google.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso calou minha boca por um tempo. Então poderia ser factível ter em seu corpo, informações gravadas para depois transporta-la em segurança?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comecei a misturar algumas idéias, elaborando um mundo onde existisse esse vazio em nossa existência apresentado por Phillip K. Dick aliado a fantasia de um mundo cyberpunk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sem peças cromadas, sem monowired katana, mas uma tecnologia que não é confiável, as vezes obsoleta, e que não é compreendida em sua totalidade por grande parte da sociedade que anda marginalizada em quase todos os aspectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um mundo beirando um colapso onde jogadores incorporam personagens que estão vivendo no limite, dia a dia, sem glamour, o futuro da humanidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estarei apresentando aqui aos poucos este cenário e espero que gostem e usem em seu sistema favorito de jogo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-2879507196805019439?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2879507196805019439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2879507196805019439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/09/pensando-no-futuro.html' title='Pensando no futuro'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-8587471029740277546</id><published>2007-09-07T20:42:00.000-03:00</published><updated>2007-09-07T20:48:22.103-03:00</updated><title type='text'>Mais um na multidao</title><content type='html'>Antes de mais nada peco desculpas pela falta de acento. Estou usando um note e ainda nao me encontrei com ele rs....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O post de hoje eh mais um desabafo. Ontem saindo do trabalho sofri um sequestro relampago. Fiquei 3 horas e pouco nas maos de dois marginais que queriam uma boa grana pro feriado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fiquei passeando com eles pela marginal, escutando ameacas, pensando somente no meu filho, e esperando que eles pegassem logho o dinheiro e dessem o fora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nestas horas a gente percebe quanto vale pouco a vida pra estes caras, e quanto o dinheiro nao vale nada pra gente. Queria que eles sacassem tudo e desaparecessem da minha frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tres horas depois, me deixaram no carro numa quebrada qualquer e foram embora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sensacao de ter nascido de novo. Fui pra casa, passei a noite sem dormir e hoje, ao sair de carro, um medo que nunca tive. Nao de ser sequestrado novamente, mas a sensacao de relembrar tudo o que aconteceu, como se o filme tivesse travado numa unica cena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que isso passe logo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eh horrivel desejar o mal a alguem mas confesso que ontem eu desejei e me senti mal com isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora eh tocar o caminho olhando pra frente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-8587471029740277546?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/8587471029740277546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/8587471029740277546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/09/mais-um-na-multidao.html' title='Mais um na multidao'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-3950704314677761282</id><published>2007-08-22T16:15:00.000-03:00</published><updated>2007-08-22T16:21:41.310-03:00</updated><title type='text'>Kingdom of Loathing</title><content type='html'>&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RsyMdhK9lyI/AAAAAAAAABY/YRT79JRDHsE/s1600-h/leftswordguy.gif"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RsyMdhK9lyI/AAAAAAAAABY/YRT79JRDHsE/s320/leftswordguy.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5101606916652373794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Indicação do meu amigo Marcelo. Risada garantida pela tosquice e pelo humor da coisa. Vale a pena acessar e brincar um pouquinho. &lt;a href="http://www.kingdomofloathing.com/" target=blank&gt;Clique aqui &lt;/a&gt;para jogar e se deliciar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-3950704314677761282?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/3950704314677761282'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/3950704314677761282'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/08/kingdom-of-loathing.html' title='Kingdom of Loathing'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RsyMdhK9lyI/AAAAAAAAABY/YRT79JRDHsE/s72-c/leftswordguy.gif' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-141677761261516</id><published>2007-08-21T14:27:00.000-03:00</published><updated>2007-08-21T14:38:33.389-03:00</updated><title type='text'>Curtas</title><content type='html'>* A Wizkids está trazendo para a linha de minis o jogo Halo 3. Pra quem curte e gosta, vejam a "pequena" miniatura do Scarab &lt;a href="http://www.wizkidsgames.com/wk_article.asp?cid=41517" target=blank&gt;clicando aqui&lt;/a&gt;. Quem quiser que corra porque é item limitado para colecionador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* ENnie awards 2007. Os prêmios não variarammuito. Ptoulus do nosso convidado do último EIRPG arrebentou. Quem curte podcast pode se deliciar com Have Game Will Travel. Eu escuto e recomendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melhor Jogo: Scion, Hero (White Wolf)&lt;br /&gt;Produto do ano: Ptolus, City by the Spire (Malhavoc Press)&lt;br /&gt;Melhor editor (voto dos fãs): Wizards of the Coast&lt;br /&gt;Melhor produto d20/OGL: Mutants &amp; Masterminds, Ultimate Power (Green Ronin Publishing)&lt;br /&gt;Melhor arte de capa: Five Fingers, Port of Deceit (Privateer Press)&lt;br /&gt;Melhor arte interna: Mutants &amp; Masterminds, Ultimate Power (Green Ronin Publishing)&lt;br /&gt;Melhor Cartografia: Ptolus, City by the Spire (Malhavoc Press)&lt;br /&gt;Melhor produção: Ptolus, City by the Spire (Malhavoc Press)&lt;br /&gt;Melhor texto: Five Fingers, Port of Deceit (Privateer Press)&lt;br /&gt;Melhores regras: Mutants &amp; Masterminds, Ultimate Power (Green Ronin Publishing)&lt;br /&gt;Melhor Aventura: Warhammer Fantasy Role-Play, Lure of the Liche Lord (Black Industries)&lt;br /&gt;Melhor cenário: Ptolus, City by the Spire (Malhavoc Press)&lt;br /&gt;Melhor Suplemento: Warhammer Fantasy Role-Play Companion (Black Industries)&lt;br /&gt;Melhor acessório: Deck of Many Things (Green Ronin Publishing)&lt;br /&gt;Melhor produto para miniaturas: Flip-mat Tavern (Paizo Publishing)&lt;br /&gt;Melhor produto gratuito: Savage Tide Player's Guide (Paizo Publishing)&lt;br /&gt;Melhor livro eletrônico: Classic BattleTech Free Package (Catalyst Games)&lt;br /&gt;Melhor fã site: Dragonlance Nexus&lt;br /&gt;Melhor PodCast: Have Games, Will Travel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* E mais uma para quem curte minis no RPG ou somente minis. Se você já possiu as minis agora falta o cenário. &lt;a href="http://www.zuzzy.com/"&gt;Veja aqui que interessante&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-141677761261516?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/141677761261516'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/141677761261516'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/08/curtas.html' title='Curtas'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-1245267545338856620</id><published>2007-08-20T16:34:00.000-03:00</published><updated>2007-08-20T16:36:02.808-03:00</updated><title type='text'>Notinha rápida: Quem tem blog?</title><content type='html'>Blog e afins, sobre RPG ou temas parecidos, semelhantes, quase iguais, etc. Mande seu link pra mim. Quero atualizar a minha lista e fazer uma coluninha bacana de blogs que curto e visito. E também par criar um network bacana com quem escreve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-1245267545338856620?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1245267545338856620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1245267545338856620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/08/notinha-rpida-quem-tem-blog.html' title='Notinha rápida: Quem tem blog?'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-5168176419344747078</id><published>2007-08-20T10:25:00.000-03:00</published><updated>2007-08-20T10:32:00.395-03:00</updated><title type='text'>D&amp;D 4a edição</title><content type='html'>Já está sendo anunciada, já está levantando poeira e fazendo as pessoas tomarem seus lados. Uns pró, uns contra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que eu acho? É que terá uma versão 5, uma 6 e por aí vai. Acho normal, é a fórmula encontrada por eles para continuar vendendo/crescendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já tem gente falando isso desde o dia 16, quando foi anunciado (&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=welcome/conventions/gencon07&amp;dcmp=ILC-MTGFPEV" target=blank&gt;veja link aqui&lt;/a&gt;) e como ainda temos um tempinho fica a dúvida... até lá o que fazer? Comprar um monte de suplementos 3.5? Parar de comprar e esperar? Ou comprar pra depois comprar tuuuuudo de novo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui a gente tem ainda coisa de 3.0 circulando. Temos gente reclamando ainda do 3.5 e agora começa o burburinho do 4.0 e tudo isso, não sei porquê, me faz reforçar meu post anterior sobre o jogador brasileiro, sobre nosso cenário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao invés de discutir sobre o 4.0 porque não discutir nossa condição de mercado? Que opções temos além desta de se tornar refém do sistema d20/D&amp;D? Temmuita coisa por aí e nosso jogador tem um gingado que o jogador americano não tem, ou pelo menos eu ainda quero acreditar nisso. Ia ser muito triste ver o jogador brasileiro involuir.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-5168176419344747078?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5168176419344747078'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5168176419344747078'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/08/d-4a-edio.html' title='D&amp;D 4a edição'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-5305360424494342992</id><published>2007-08-15T16:37:00.001-03:00</published><updated>2007-08-15T16:37:20.094-03:00</updated><title type='text'>O Jogador Brasileiro</title><content type='html'>Estive pensando aqui qual o tamanho da adoração dos jogadores brasileiros com os universos de D&amp;D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entenda-se aqui "adoração" não como algo pejorativo. Mas me saltou aos olhos o fato de que existe uma barreira invisível que impede uma parte dos jogadores e mestres de ver algo novo ou de experimentar, ou apenas conhecer algo diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não estou aqui falando nem querendo levantar esta questão e meu trabalho na Dragão. Pelo contrário. Isso vem de uma coisa maior, é algo meu, que já estava sendo desenhado antes de eu assumir o cargo de editor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já notei isso quando trabalhava na Devir, quando conversava com amigos do ramo, editores, jornalistas, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu acho muito bacana o universo de D&amp;D, ele tem seus momentos,mas existe tantas coisas mais, e existe uma série de trabalhos dentro e fora da ficção e fantasia, que as vezes fico me perguntando se é preguiça do jogador ou se existe uma outra barreira que faz o pessoal não jogar outra coisa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temos os momentos de fama de um ou outro sistema, modismo, uns que duram outros que não duram tanto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aliás vocês concordam que Vampire foi uma moda que agora está bem desgastada? mesmo com o revamp - desculpe o trocadilho - de seu sistema e cenário?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este é um dos raros posts que eu gostaria de ter um feedback dos leitores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E se possível que seja repassado a quem gostaria de dar seus 2 cents. Aproveitem o novo feature do blog. Agora você pode mandar o que eu escrevo aqui por email para quem vcs quiserem.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-5305360424494342992?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5305360424494342992'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5305360424494342992'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/08/o-jogador-brasileiro_15.html' title='O Jogador Brasileiro'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-5252704935739091345</id><published>2007-08-15T16:29:00.000-03:00</published><updated>2007-08-15T16:35:56.779-03:00</updated><title type='text'>Teste e 2 links</title><content type='html'>Aparentemente o post mais recente do blog não vem com espaço para comentários, apesar de ter isso habilitado nas configurações. Estou fazendo este teste aqui para habilitar o post anterior (que quero muito que as pessoas comentem), e para a jornada não ser uma jornada perdida quem tiver interesse em ler o que game designers falam e pensam de seus jogos, veja o que fala o criador de Og sobre seus trabalhos passados e futuros:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rpg.net/columns/curtain/curtain10.phtml" target=blank&gt;Behind the curtain #10&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E a segunda parte aqui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rpg.net/columns/curtain/curtain11.phtml" target=blank&gt;Behind the curtain #11&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-5252704935739091345?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5252704935739091345'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5252704935739091345'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/08/teste-e-2-links.html' title='Teste e 2 links'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-1008482611187866856</id><published>2007-08-14T16:23:00.000-03:00</published><updated>2007-08-14T16:29:31.857-03:00</updated><title type='text'>Outra idéia para jogo</title><content type='html'>Lendo notícias do nosso mundo maravilhoso, deparei-me com uma "bateria de papel que funciona com sangue humano".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem não conseguir usar isso num roteiro de aventura...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segue o &lt;a href="http://pcworld.uol.com.br/noticias/2007/08/14/idgnoticia.2007-08-14.7074043792/" target=blank&gt;link aqui&lt;/a&gt;. E saiba que além de sangue, suor ou urina também servem para  carregar a bateria.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-1008482611187866856?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1008482611187866856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1008482611187866856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/08/outra-idia-para-jogo.html' title='Outra idéia para jogo'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-5941010017069655192</id><published>2007-08-14T11:21:00.000-03:00</published><updated>2007-08-14T11:51:06.071-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pulp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Exile Game Studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hollow Earth Expedition'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Hollow Earth Expedition - um RPG no melhor estilo Pulp</title><content type='html'>Nunca escondi minha preferência por jogos no estilo pulp. o Adventure da White Wolf é assim, o Noir, entre outros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encontrei um desses navegando pela net e fiquei curioso. Produzido pela Exile Game Studio, o RPG Hollow Earth Expedition, é um RPG inspirado nos trabalhos literários de Edgar Rice Burroughs, Júlio Verne, e Sir Arthur Conan Doyle. O sistema do jogo chama-se Ubiquity Roleplaying System, que é proclamado pela editora como sendo um sistema inovador que dá ênfase ao storytelling e a ação cinematográfica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No site vocês encontram tudo: downloads, forum, newsletter, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acessem e divirtam-se &lt;a href="http://www.exilegames.com/index.html" target=blank&gt;clicando aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-5941010017069655192?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5941010017069655192'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5941010017069655192'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/08/hollow-earth-expedition-um-rpg-no.html' title='Hollow Earth Expedition - um RPG no melhor estilo Pulp'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-3302769637997865023</id><published>2007-08-13T17:27:00.000-03:00</published><updated>2007-08-13T17:37:41.549-03:00</updated><title type='text'>Livros e Harry Potter</title><content type='html'>Hoje terminei de ler o último livro da série Harry Potter. Apesar de gostar muito do universo criado pela autora, às vezes eu ralhava comigo mesmo sobre a dificuldade da autora em escrever melhores histórias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tive uma sensação de que muito mais poderia ser desenvolvido e escrito para que a história e a trama pudesse ser melhor aproveitada. Sem falar na falta de informação do universo, que eu, como jogador de RPG, sinto muita falta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje consegui minha cópia de um livro de fantasia medieval que parace ser muuuito bom. Se for eu farei de tudo pra poder trazer este livro para cá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas... Não vou dizer o título dele ainda, por razões óbvias. Adianto apenas que é  daquelas histórias de fantasy com F maiúsculo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto isso outros livros vão chegando. E para quem gosta de Cthulhu, saiba que a linha toda dos mitos está sendo publicada pela editora &lt;a href="http://www.iluminuras.com.br"&gt;Iluminuras&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ligue pra eles (0xx11) 3031-6161 ou escreva para iluminur@iluminuras.com.br, diga que eu indiquei o livro. quem sabe assim eles não ficam felizes e produzam mais desse tema (fantasia, ficção e horror) que gostamos tanto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não é jabá não, fiquem traqüilos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É isso aí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E para os pais... Um feliz dia dos pais! (atrasado, mas de coração!)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-3302769637997865023?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/3302769637997865023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/3302769637997865023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/08/livros.html' title='Livros e Harry Potter'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-2768911614334496977</id><published>2007-08-10T16:03:00.000-03:00</published><updated>2007-08-10T16:06:44.604-03:00</updated><title type='text'>Dragão Brasil 123</title><content type='html'>Em primeira mão, aos leitores. Fiquem à vontade para divulgar. Desta vez com uma boa resolução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_-qJoBejPGrk/Rry2yDnRgUI/AAAAAAAAABQ/hohAkclwCmA/s1600-h/db123.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_-qJoBejPGrk/Rry2yDnRgUI/AAAAAAAAABQ/hohAkclwCmA/s320/db123.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5097149849356304706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-2768911614334496977?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2768911614334496977'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2768911614334496977'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/08/drago-brasil-123.html' title='Dragão Brasil 123'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_-qJoBejPGrk/Rry2yDnRgUI/AAAAAAAAABQ/hohAkclwCmA/s72-c/db123.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-7818900523987287779</id><published>2007-07-23T11:33:00.000-03:00</published><updated>2007-07-23T11:52:38.307-03:00</updated><title type='text'>Criando...</title><content type='html'>Estava elaborando um texto quando recebi um livro da editora Girafas, o livro, de Tim Burton (o cineasta) era uma série de poemas e ilustrações do próprio autor. Nunca um livro chegou em tão boa hora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O texto que escrevia era como um jogador ou mestre poderia elaborar um conteúdo para seu universo de jogo com originalidade e com seu toque pessoal, e Tim Burton faz isso com maestria em seu trabalho. Não há um filme dele em que seu estilo de câmera ou seu estilo visual não se manifeste de forma clara e incisiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O visual, as músicas, os dramas dos personagens, a doçura o uso das cores, formas, enfim... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E era isso que eu discutia no texto. Nós mestres e jogadores podemos ter este estilo impregnado em nossas aventuras e fazer disso um elemento positivo e não negativo na hora do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma vez achando o tom é possível criar mais personagens, cenários, etc com mais detalhes e mais do toque pessoal de cada um, saido da mesmice das descrições de tavernas, vilões e tudo mais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O texto quepreparei entra aqui ainda esta semana, só preciso lapidar um pouco mais&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-7818900523987287779?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/7818900523987287779'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/7818900523987287779'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/07/criando.html' title='Criando...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-2063680543736490176</id><published>2007-07-19T12:03:00.000-03:00</published><updated>2007-07-19T12:07:21.461-03:00</updated><title type='text'>Premiação do Origins e o mundo dos jogos lá fora</title><content type='html'>Vencedores da 33a edição do Origins Awards são anunciados. Podemos ver a distância que existe do que temos aqui no Brasil e do que é visto, jogado e apreciado lá fora. Temos ainda um longo caminho a percorrer. A variedade da premiação me chama a atenção. São diversos segmentos, alguns interessantes, outros meio bobos, mas sem dúvida todos com seu grau de importância pro hobby.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não vejo muito nexo em premiar o acessório de jogo do ano, mas é bom saber que existe uma indústria atrás disso. Da mesma maneira que a gente pode ver a quantidade de empresas e editoras que publicam lá seus produtos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anacronismo, Magic e Exalted talvez sejam os únicos nomes reconhecidos pelos jogadores brasileiros, e olhe lá. Sim, para quem compra ou conhece o mercado e joga há um tempo, outros nomes aparecem em destaque, mas para a grande maioria do público jogador brasileiro esta realidade plural está distante e talvez impossível. para saber mais, brinquem com o Google.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jogo de Miniaturas ou Expansão do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Dreamblade Game Mat (Gale Force 9)&lt;br /&gt;Dreamblade: Regras (Wizards of the Coast)&lt;br /&gt;Heavy Gear Blitz: Regras (Dream Pod 9)&lt;br /&gt;HORDES: Monstrous Miniatures Combat (Privateer Press)&lt;br /&gt;Rezolution: Shadow War (Aberant)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: HORDES: Monstrous Miniatures Combat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Miniatura ou Linha de Miniaturas do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Colossal Red Dragon (Wizards of the Coast)&lt;br /&gt;Hordes: Monstrous Miniatures Combat (Privateer Press)&lt;br /&gt;Easley Dragon (Dark Sword)&lt;br /&gt;Ptolus: Minotaur Priest (Paizo Publishing)&lt;br /&gt;Rezolution: Shadow War (Aberant)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: Colossal Red Dragon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Card Game não colecionável ou Expansão do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Cowpoker (Steve Jackson Games)&lt;br /&gt;High School Drama (Shifting Skies)&lt;br /&gt;Knights of Charlemagne (Playroom Entertainment)&lt;br /&gt;Munchkin Impossible (Steve Jackson Games)&lt;br /&gt;Treasures &amp; Traps (Studio 9 Games)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: Munchkin Impossible&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pêmio Vanguarda Origins&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: Pieces of Eight, Harpoon 3 Advanced Naval Warfare&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CCG ou Expansão do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Anachronism (TriKing Games)&lt;br /&gt;Magic the Gathering: Time Spiral (Wizards of the Coast)&lt;br /&gt;Pirates: Davy Jones' Curse (WizKids)&lt;br /&gt;The Spoils (Tenacious Games)&lt;br /&gt;UFS (Sabertooth Games)&lt;br /&gt;World of Warcraft (Upper Deck)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: Pirates: Davy Jones' Curse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jogo de Miniaturas Históricas do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Command Decision: Test of Battle (Test of Battle Games)&lt;br /&gt;General Quarters, 3rd Edition (Old Dominion Game Works)&lt;br /&gt;Polemos Napoleonics (Baccus 6mm)&lt;br /&gt;Victory at Sea (Mongoose Publishing)&lt;br /&gt;Vlad the Impaler (Warhammer Historical)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: Vlad the Impaler&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Linha de Miniaturas Históricas do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;28mm Carlists from the Spanish Civil War line (Anglian Miniatures)&lt;br /&gt;28mm Musketeers and Swashbucklers line (Brigade Games)&lt;br /&gt;28mm British and Welsh Kingdoms line (Gripping Beats)&lt;br /&gt;28mm Medieval Polish/Lithuanian line (Molniya Miniatures)&lt;br /&gt;40mm American Civil War line (Sash and Saber)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: 40mm American Civil War line&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jogo de Tabuleiro Histórico do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Command &amp; Colors Ancients (GMT Games)&lt;br /&gt;Epic of the Peloponnesian War (Clash of Arms Games)&lt;br /&gt;Italia (Phalanx Games)&lt;br /&gt;Napoleon at the Crossroads (Operation Studies Group)&lt;br /&gt;Wavell's War (GRD)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: Command &amp; Colors Ancients&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Origins Hall da Fama&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jonathan Tweet&lt;br /&gt;Alan R. Moon&lt;br /&gt;Pendragon: The Role-Playing Game of Arthurian Britain&lt;br /&gt;Napoleon's Battles&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Play by Mail/Email Jogo do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;It's A Crime (The Adventure Guild)&lt;br /&gt;Feudal Lords/Right of Kings (Last World Games)&lt;br /&gt;Phoenix: Beyond the Stellar Empire (KJC Games)&lt;br /&gt;Spiral Arm (Mercury Games)&lt;br /&gt;Star Web (Flying Buffalo Inc.)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: Starweb&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Publicação de não ficção do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;The Art of Warhammer 40,000 (Black Library/Games Workshop)&lt;br /&gt;Art of Dragon (Paizo Publishing)&lt;br /&gt;Dragon Magazine (Paizo Publishing)&lt;br /&gt;Games Quarterly Magazine (Matthew Simmons Markeitng)&lt;br /&gt;No Quarter (Privateer Press)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: Dragon Magazine&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pubblicação de ficção do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Horus Heresy: Horus Rising (Black Library/Games Workshop)&lt;br /&gt;Horus Heresy: False Gods (Black Library/Games Workshop)&lt;br /&gt;A Practical Guide to Dragons (Wizards of the Coast)&lt;br /&gt;Dungeon Magazine (Paizo Publishing)&lt;br /&gt;Three Shades of Night (White Wolf)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: Dungeon Magazine&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Acessório de jogo do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Campaign Cartographer (ProFantasy Software)&lt;br /&gt;Dungeon Tiles I (Wizards of the Coast)&lt;br /&gt;GameMastery Combat Pad (Paizo/Open Mind Games)&lt;br /&gt;Hero Lab (Lone Wolf Development)&lt;br /&gt;Settlers of Catan Event Deck (Mayfair Games)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: Settlers of Catan Event Deck&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Suplemento de RPG do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Deadlands Reloaded (Pinnacle/Great White Games)&lt;br /&gt;GURPS Bio-Tech (Steve Jackson Games)&lt;br /&gt;Out in the Black (Margaret Weis Productions)&lt;br /&gt;Ptolus (Sword &amp; Sorcery)&lt;br /&gt;Tome of Battle: Book of Nine Swords (Wizards of the Coast)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: Deadlands Reloaded&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;RPG do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Burning Empires (Burning Wheel)&lt;br /&gt;Exalted, 2nd Edition (White Wolf)&lt;br /&gt;Faery's Tale (Firefly Games)&lt;br /&gt;Hollow Earth Expedition (Exile Game Studio)&lt;br /&gt;RuneQuest (Mongoose Publishing)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: Burning Empires&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tabuleiro ou Expansão do ano&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;BattleLore (Days of Wonder)&lt;br /&gt;Hey! That's My Fish (Mayfair Games)&lt;br /&gt;Oshi (WizKids, Inc.)&lt;br /&gt;Shear Panic (Mayfair Games)&lt;br /&gt;Treehouse (Looney Labs)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vencedor&lt;/strong&gt;: Treehouse&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-2063680543736490176?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2063680543736490176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2063680543736490176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/07/premiao-do-origins-e-o-mundo-dos-jogos.html' title='Premiação do Origins e o mundo dos jogos lá fora'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-4230278684354786974</id><published>2007-07-18T15:06:00.001-03:00</published><updated>2007-07-18T15:08:18.375-03:00</updated><title type='text'>A visão de Monte Cook do Brasil</title><content type='html'>Segue o link do post de Monte Cook sobre o EIRPG e sua experiência no Brasil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu estive muito pouco com ele, este EIRPG foi o meu primeiro EIRPG como apenas mais um visitante, os outros todos eu trabalhei e muito, suando a camisa. Uma pena que não aproveitei melhor meu tempo com Monte, pois de longe ele parece ser uma das pessoas mais bacanas que aportou por aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acesse &lt;a href="http://www.montecook.com/cgi-bin/page.cgi?mc_los_162" target=blank&gt;aqui&lt;/a&gt; e leia o texto bacana dele.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-4230278684354786974?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/4230278684354786974'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/4230278684354786974'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/07/viso-de-monte-cook-do-brasil.html' title='A visão de Monte Cook do Brasil'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-3564372996885944407</id><published>2007-07-05T10:20:00.000-03:00</published><updated>2007-07-05T10:36:47.737-03:00</updated><title type='text'>Dragões</title><content type='html'>Conversando com um colega pelo MSN, chegamos a um ponto clássico da discussão nerd que é a fronteira entre realidade e fantasia, e também de como as mitologias RPGísticas encaram algumas criaturas fantásticas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mim sempre existiu apenas um tipo de dragão, independente de cor e formato. Algumas coisas que eu me dava ao luxo de fazer era elaborar algumas raças diferentes, onde podiam variar um pouco os poderes e habilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já este meu colega, defensor aberto de D&amp;D prefere o colorido e as variações de Dragõas pretos, verdes, azuis, multicores e prismáticos, do gelo, do fogo, da água, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dessa discussão surgiu um texto que estou elaborando sobre dragões. Pelo menos a minha versão dos répteis que cospem fogo (ou não).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até agora tem sido divertido escrever minhas elocubrações a respeito deles e percebi que a minha visão, apesar de eu achar ser bem "realista", na verdade se mostrou mais como um realismo-fantástico do que qualquer outra coisa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-3564372996885944407?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/3564372996885944407'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/3564372996885944407'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/07/drages.html' title='Dragões'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-7807915643999109677</id><published>2007-07-04T22:17:00.000-03:00</published><updated>2007-07-04T22:39:29.388-03:00</updated><title type='text'>Pela 15a vez...</title><content type='html'>Acontece neste fim de semana o 15o EIRPG. No Arqui, com algumas novas atrações, algumas novas caras, outras nem tanto. mas ainda acredito que com a mesma estrutura. Espero poder encontrar aqueles que só encontro 1 ou 2 vezes ao ano, e que fico quase todo dia conversando no msn, orkut e fóruns da vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sábado, durante quase todo o dia, estarei por lá. Depois mais à noite a famosa e tão misteriosa reunião daqueles que estão nessa faz tempo, bebem cerveja mas raramente são vistos juntos. Os illuminati do RPG nacional. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pena que hoje desfalcados, mas que persistem desde o primeiro EIRPG. Desta vez acho que vou querer pagar um mico e levar minha camera fotografica e registrar alguns momentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que espero do EIRPG?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ver amigos, ver quem está fazendo, quem está falando, quem está fazendo e falando e dar risada, comer umlanche e fumar um cigarro num canto, ver a molecada nova animada em fantasia e nas mesas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Talvez tentar falar com o Monte Cook, pois faz tempo que não aparece um convidado bacana por estas bandas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-7807915643999109677?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/7807915643999109677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/7807915643999109677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/07/pela-15a-vez.html' title='Pela 15a vez...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-9105377450969664350</id><published>2007-06-28T18:36:00.000-03:00</published><updated>2007-06-28T18:52:47.794-03:00</updated><title type='text'>Entrevista com Monte Cook</title><content type='html'>A entrevista com Monte Cook rolou no mês passado, quando havia acabado de confirmar sua presença no EIRPG. Agradecimentos especiais ao D3 e Douglas Quinta Reis da Devir e Maria do Carmo Zanini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RoQrbCZx8_I/AAAAAAAAABA/pR0Kc2q8rtA/s1600-h/monte.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:1 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RoQrbCZx8_I/AAAAAAAAABA/pR0Kc2q8rtA/s200/monte.jpg" border="1" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081234023082226674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROLEPLAY.&lt;/strong&gt; Esta é sua primeira visita a outro país com uma cultura de jogo possivelmente diferente daquela com a qual você está acostumado? Quais são suas expectativas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MONTE COOK (MC). &lt;/strong&gt;Na verdade, não é a primeira vez que vou a um encontro de RPG em outro país. Já participei, por exemplo, de encontros na Irlanda e na Dinamarca, onde a cultura de jogo é um pouquinho diferente em relação aos Estados Unidos. No entanto, mesmo sendo o idioma diferente (como no caso da Dinamarca), descobri que os jogadores são relativamente parecidos aonde quer que se vá: são divertidos, legais e adoram fantasia medieval. Já conheci alguns jogadores brasileiros e vi que eles também são assim. Pelo que ouvi falar, minha expectativa é que a cultura do RPG no Brasil seja muito interessante, pois me disseram que o RPG é relativamente recente por aí e anda crescendo muito mais do que nos Estados Unidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROLEPLAY.&lt;/strong&gt; Atualmente, você é um dos autores mais ativos e prolíficos da indústria do RPG. Como é seu estilo de trabalho e qual é sua rotina?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MC.&lt;/strong&gt; Bom, já não estou me envolvendo tanto na criação de jogos quanto antes, porque agora estou me dedicando a escrever ficção. Trabalho em casa, onde tenho um pequeno escritório e um computador. Eu costumava trabalhar muito à noite, mas agora estou tentando trabalhar mais durante o dia para fazer minha rotina coincidir com a da minha esposa.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;ROLEPLAY. &lt;/strong&gt;E você ainda consegue arranjar algum tempo para jogar ou é só trabalho, trabalho, trabalho? Quando foi a última vez que você jogou (ou mestrou) para valer?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;MC.&lt;/strong&gt; Eu costumo mestrar e conduzi uma aventura de D&amp;D na semana passada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROLEPLAY.&lt;/strong&gt; Como é ser escritor de RPG nos Estados Unidos? Quais são as alegrias e tristezas do trabalho? Que tipo de reconhecimento você tem? Que tipo de crítica você é obrigado a aguentar? Qual é sua relação com o público?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;MC.&lt;/strong&gt; Para ser sincero, não há nada demais nisso, a não ser quando vou a encontros de RPG. Até mesmo os maiores nomes da indústria do RPG são ilustres desconhecidos para o resto do mundo. Quando digo o que faço para viver, as pessoas imaginam que trabalho com jogos de computador. Nos encontros ou nos websites especializados, a coisa é um pouco diferente. Mas, para cada pessoa que adora o seu trabalho, há sempre uma que o odeia. Já recebi muitas críticas nesses anos todos – a maioria na época do lançamento do D&amp;D 3. ed., porque as pessoas acostumadas com as edições anteriores não gostaram das mudanças e não tiveram o menor receio de expressar sua insatisfação. Mas agora já não aparecem tantas críticas nesse sentido.&lt;br /&gt;A melhor coisa de ser um nome conhecido no mundo do RPG, para mim, foi a oportunidade de fazer um monte de bons amigos, tanto na indústria quanto entre os fãs. Conheci pessoas que foram parar no meu website porque gostavam do meu trabalho, e, com o tempo, acabamos ficando amigos, devido aos interesses comuns. Interajo diariamente com as pessoas nos fóruns do meu site e escuto o que elas têm a dizer. Sendo assim, sinto-me bem próximo do meu público.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROLEPLAY.&lt;/strong&gt; Se pudesse escolher, para que cenário ou universo ficcional você gostaria de escrever?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;MC.&lt;/strong&gt; Eu não gosto muito de trabalhar com as criações de outras pessoas (prefiro criar as coisas eu mesmo), mas, se tivesse de escolher, eu ficaria com a série Thomas Covenant, de Stephen R. Donaldson. Foram livros que me influenciaram bastante quando jovem, e acho que o cenário, chamado simplesmente de “The Land” [A Terra], é mítico e interessante, coisa de que gosto muito.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;ROLEPLAY.&lt;/strong&gt; Como você vê a relação “Bem x Mal” nos jogos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MC.&lt;/strong&gt; Acho que, na maioria dos casos, essa relação é tratada de maneira muito simplória. Define-se o “Mal” como qualquer coisa que faça algo indesejado, e o “Bem” é definido como qualquer coisa que se oponha ao Mal. Mas o mundo real não funciona desse jeito. Não é que as coisas tenham de ser exatamente como no mundo real, mas, infelizmente, Mestres e jogadores acabam interpretando personagens que não agem como pessoas de verdade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROLEPLAY.&lt;/strong&gt; E o que você acha do fascínio de certos jogadores por personagens malignos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MC.&lt;/strong&gt; Acho que os jogadores gostam de interpretar personagens malignos porque o RPG é um passatempo escapista, e interpretar um personagem mau é uma fuga e tanto em relação à vida real. Também existe a idéia de que os personagens malignos têm mais “peito” que os bonzinhos e podem conquistar mais facilmente o respeito dos demais. As pessoas gostam de fingir que são perigosas e que controlam seus próprios destinos e, a princípio, parece mais fácil conseguir isso com um personagem maligno. Elas acreditam que o mal oferece uma liberdade maior e impõe menos limitações. Mas eu não acho que isso seja verdade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROLEPLAY.&lt;/strong&gt; A criação de novos cenários é um elemento importante do sucesso na indústria do RPG, mas também pode ser uma armadilha. O universo medieval fantástico, por exemplo, tem suas limitações. Podemos criar uma raça maluca de orcs e chamá-los de “zoingos”, mas, no fim das contas, ainda serão orcs. Mesmo com o aparecimento constante de novos jogadores, será que a fantasia medieval não estaria um tanto quanto batida? O que fazer para manter esse gênero vivo?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;MC.&lt;/strong&gt; A fantasia será sempre popular no RPG, porque é mais fácil jogar e criar aventuras num cenário em que tudo o que imaginarmos pode acontecer. Em outros gêneros, a verossimilhança acaba nos limitando muito mais. Num RPG de ficção científica, por exemplo, é preciso tornar o conteúdo científico verossímil, o que não é nada fácil quando não se sabe muita coisa sobre ciência. Além disso, a fantasia atrai novos jogadores, o que é muito bom. Mesmo que pareça velho e batido para aqueles que já o conhecem há algum tempo, o jogo  ainda será novidade para outras pessoas.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;ROLEPLAY.&lt;/strong&gt; Como você analisa o mercado de RPG hoje? A chegada do d20 e dos sistemas abertos teve a ação e a reação esperadas dos autores e editores?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;MC.&lt;/strong&gt; Bem, a resposta à segunda pergunta é sim, mas o d20 deu uma esfriada e hoje só é produzido por um pequeno e seleto número de empresas bem conhecidas e conceituadas, e não mais por todo e qualquer RPGista que saiba usar um editor de texto. É mais difícil fazer sucesso no mercado do RPG hoje do que, por exemplo, cinco ou seis anos atrás. As pessoas não estão mais comprando tantos suplementos quanto antes. Muitas editoras complementam sua renda com a produção de jogos diversos, como os de tabuleiro, ou obtendo licenças para produzir jogos baseados em filmes ou livros de sucesso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROLEPLAY.&lt;/strong&gt; Na sua opinião, quais jogos têm hoje um bom potencial de mercado? E quem são os escritores que você considera como a nata do RPG atual?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MC.&lt;/strong&gt; Bom, D&amp;D está no topo da lista e acho que isso não vai mudar tão cedo. Deve haver uma nova edição do jogo daqui a um ou dois anos e isso provavelmente ajudará a reanimar um pouco o mundo do RPG.&lt;br /&gt;Para mim, a nata dos escritores é formada pelo pessoal que já tem alguns anos de estrada, pois acho que a experiência é a qualidade mais importante. Por exemplo, se eu quisesse produzir uma aventura, minha primeira opção de escritor seria Bruce Cordell, que criou aventuras maravilhosas, como Return to the tomb of horrors (TSR, 1998) e A cidadela sem sol (Devir, 2001). Se quisesse um novo jogo, eu adoraria que Jonathan Tweet criasse o sistema de regras. Jonathan foi o principal designer do D&amp;D 3. ed., e também criou Ars magica (Atlas Games, 1996), On the edge CCG (Atlas Games) e outros jogos.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;ROLEPLAY.&lt;/strong&gt; Nos dias de hoje, com a internet, os arquivos PDF e a pirataria, temos o retorno das miniaturas ao RPG, e a Wizards of the Coast, de certo modo, controla isso. Os livros, em contrapartida, são mais fáceis de produzir, mas a publicação é mais cara. Como você encara o mercado hoje e o que espera do amanhã?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MC.&lt;/strong&gt; Não sei se a internet tem algo a ver com isso, mas acho que as miniaturas continuarão a ter papel relevante no hobby, principalmente porque nunca foi tão fácil produzi-las com tão boa qualidade e custos tão baixos. Mas, falando da internet, acho que um componente cada vez maior do hobby vai envolver a rede de alguma maneira. Por exemplo, a Wizards of the Coast extinguiu recentemente as revistas Dragon e Dungeon e planeja disponibilizar esse tipo de conteúdo na internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROLEPLAY.&lt;/strong&gt; Aqui no Brasil fala-se muito de uma suposta crise do RPG – jogadores em potencial estariam se voltando para os MMORPGs, os card games, os jogos estratégicos e similares, e não mais para o RPG tradicional. Até mesmo o verbete sobre RPG na Wikipedia especula se o hobby estaria ou não fadado ao desaparecimento. Essa percepção corresponde à realidade?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MC.&lt;/strong&gt; Talvez. As atividades citadas certamente são desafios a serem superados pelo RPG se o hobby quiser sobreviver. Mas não acho que o RPG esteja necessariamente fadado a desaparecer. Jogar RPG com os amigos, em volta da mesa, ao contrário dos MMORPGs, é uma atividade social. Essa é a grande força do RPG e, se continuarmos a destacar esse aspecto, acho que ele ainda terá uma longa vida pela frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROLEPLAY.&lt;/strong&gt; Na sua opinião, como o mercado brasileiro de RPG, que depende de livros importados e de uma produção ainda pequena de editoras nacionais, poderia amadurecer? Quais são os passos a seguir, tanto para os profissionais quanto para o público? (Esta pergunta se refere a uma boa parte dos jogadores brasileiros que repudia o material nacional e os jogos que não fazem parte do mainstream, como os da Wizards of the Coast, White Wolf etc.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MC.&lt;/strong&gt; Não acho necessariamente ruim depender de produtos da Wizards of the Coast ou da White Wolf. São empresas de primeira linha. Se eu fosse brasileiro e quisesse fazer com que um jogo caísse no gosto do público, eu observaria como é que se joga no Brasil e quais necessidades do RPGista brasileiro não são satisfeitas pelos produtos disponíveis. Daí, eu tentaria criar produtos que atendessem a essas necessidades. Foi isso o que fizeram aqui nos Estados Unidos. Por exemplo, um RPGista repara que todas as pessoas que ele conhece gostam de jogos mais realistas e mais complexos do que as regras permitem, e por isso ele desenvolve livros que acrescentam esse realismo ao jogo. Ou, então, percebendo que as pessoas gostam mais de aventuras curtas do que de campanhas longas, ele poderia criar uma série de aventuras breves e de baixo custo, próprias para se jogar numa única sessão. Quanto aos consumidores, acho que não custa nada ter mente aberta e experimentar coisas novas. Isso torna as sessões de jogo mais interessantes e não deixa os jogadores entediados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finalizar a entrevista, pedimos ao Monte Cook que fizesse sua ficha de personagem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RoQtRCZx9AI/AAAAAAAAABI/K1B9oJ0xnL8/s1600-h/montecook_csheet2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:2 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RoQtRCZx9AI/AAAAAAAAABI/K1B9oJ0xnL8/s200/montecook_csheet2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081236050306790402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-9105377450969664350?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/9105377450969664350'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/9105377450969664350'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/06/entrevista-com-monte-cook.html' title='Entrevista com Monte Cook'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RoQrbCZx8_I/AAAAAAAAABA/pR0Kc2q8rtA/s72-c/monte.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-3370016979191681983</id><published>2007-06-27T13:15:00.000-03:00</published><updated>2007-06-27T13:19:20.254-03:00</updated><title type='text'>Cry for help / Pedido de ajuda</title><content type='html'>Remunerado, of course.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou sem tempo e queria encontrar algum profissional para adaptar meu blog ao sistema do worldpress - www.worldpress.com - e que também faça uma primeira e única migração completa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basta deixar um comentário aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atualmente tenho o blog e um endereço, o www.roleplay.com.br apontando para cá. Minha intenção é unificar tudo no endereço roleplay.com.br e fechar a porta aqui no blogger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outras sugestões de usuários mais bem informados são sempre bem vindas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-3370016979191681983?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/3370016979191681983'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/3370016979191681983'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/06/cry-for-help-pedido-de-ajuda.html' title='Cry for help / Pedido de ajuda'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-2480932050185352990</id><published>2007-06-27T11:52:00.000-03:00</published><updated>2007-06-27T11:59:48.736-03:00</updated><title type='text'>Trabalhos digitais outros nem tanto</title><content type='html'>Resolvi ampliar o escopo do blog e com isso trazer mais informações para leitores. Meu conhecimento infelizmente é pequeno no que se refere a programar sites e montar coisas na net. Eu sou ainda da época do HTML apenas e hoje já existem milhares de coisas que infelizmente não consegui acompanhar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguns posts atrás eu disse que migraria para outra plataforma, estou testando ainda já que quebrei um pouco a cabeça  na passagem de dados. mas vai acontecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um blog quase irmão, seja no assunto ou na intenção, o do Dr. Careca mudou de visual. Isso me faz lembrar que preciso atualizar  meus links, tem muita gente que escreve e não coloquei ainda aqui no meu blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fora do mundo digital os trabalhos ainda persistem, projetos estão sendo elaborados e apresentados em breve. Cruzem os dedos, os meus já estão doendo rs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenho recebido comentários e emails sobre meu trabalho com a Dragão Brasil. Peço a todos que aguardem um comunicado oficial da editora e meu. Por enquanto a pedido da própria editora eu não irei me manifestar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a chegada do Monte Cook ao Brasil estarei disponibilizando aqui amanhã uma entrevista que fiz com ele mês passado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-2480932050185352990?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2480932050185352990'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2480932050185352990'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/06/trabalhos-digitais-outros-nem-tanto.html' title='Trabalhos digitais outros nem tanto'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-4800742694443630837</id><published>2007-06-17T23:09:00.000-03:00</published><updated>2007-06-18T15:26:09.920-03:00</updated><title type='text'>Rants &amp; Ramblings...</title><content type='html'>Post removido a pedidos. Aguardando uma posição final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desculpas aos leitores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silvio C. Martins&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-4800742694443630837?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/4800742694443630837'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/4800742694443630837'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/06/rants-ramblings.html' title='Rants &amp; Ramblings...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-9031381382206681407</id><published>2007-06-06T17:03:00.000-03:00</published><updated>2007-06-06T17:10:22.569-03:00</updated><title type='text'>Boa noite povo que eu cheguei!</title><content type='html'>Mestra Maria do Carmo, Baianas Mensageiras de Santa Luzia e Beth carvalho estão num game do XBox, fazendo a trilha sonora do Shadowrun, que rola em santos em 2031.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vi 3 trailers do jogo no site da Herói e fiquei feliz em como soou maravilhosa  a nossa música. Nada daquele lixo eletrônico, música genuína. Achei duca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tava na hora né?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem quiser ver os trailers, acesse o &lt;a href="http://heroi.ig.com.br//index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=3883&amp;Itemid=9" target=blank&gt;site da Herói&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peço desculpa aos leitores, muita correria e eu sou um só, ainda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que  as coisas se normalizem até o meio de junho. Sei que isso é papo de quem em breve vai largar o blog, mas não é meu caso, fiquem tranquilos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraço a todos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-9031381382206681407?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/9031381382206681407'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/9031381382206681407'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/06/boa-noite-povo-que-eu-cheguei.html' title='Boa noite povo que eu cheguei!'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-7013216109307658189</id><published>2007-05-20T00:07:00.000-03:00</published><updated>2007-05-20T00:09:08.537-03:00</updated><title type='text'>Starcraft 2</title><content type='html'>Eu reclamava de tempo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não sei o que faço agora. Se sento e choro ou se choro em pé mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.starcraft2.com"&gt;Dêem uma olhada.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-7013216109307658189?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/7013216109307658189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/7013216109307658189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/05/starcraft-2.html' title='Starcraft 2'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-6390196302451752083</id><published>2007-05-08T11:15:00.000-03:00</published><updated>2007-05-08T11:23:40.734-03:00</updated><title type='text'>Migração</title><content type='html'>A falta de posts é porque estou estudando a migração deste blog, saindo do Blogger e usando o wrodpress.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto isso fica a reflexão sobre o futuro das publicações sobre RPG no Brasil e no mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como noticiei antes, não existem mais a Dragon e Dungeon. Elas cessaram de existir e agora o que vai acontecer é que a Paizo irá produzir um material online para nutrir os  órfãos da revista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não acredito que irá surgir alguma revista independente para ocupar a vaga das duas revistas. Pode ser até que alguma editora tente isso mas eu duvido que vá para a frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por aqui estamos numa outra realidade e a publicação de revista do gênero sofre também com este perigo, mas acredito que as publicações impressas por aqui tem uma sobrevida maior devido ao fator internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dificilmente teríamos aqui um público que pagaria por conteúdo online.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-6390196302451752083?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/6390196302451752083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/6390196302451752083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/05/migrao.html' title='Migração'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-6905076920876018149</id><published>2007-04-30T15:59:00.000-03:00</published><updated>2007-04-30T16:14:42.031-03:00</updated><title type='text'>Para os mestres tecnológicos</title><content type='html'>&lt;a href="http://bp0.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RjZACD-095I/AAAAAAAAAA4/t2GNqz7aBr4/s1600-h/logo.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RjZACD-095I/AAAAAAAAAA4/t2GNqz7aBr4/s200/logo.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5059301635570071442" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Conversando com um amigo que faz cinema e joga RPG, eu disse de algumas dificuldades em se montar uma historia e de como muitos dos textos que recebi faltava um pouco de coerência na estrutura da trama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com isso e outras coisas na cabeça, acabamos discutindo pela enésima vez o roteiro de um filme/aventura de RPG e ele me apresentou um software muito interessante e que pode ser uma mão na roda especialmente para os mestres mais habituados a usar o micro em suas aventuras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O programa é freeware, ou seja pode ser baixado de forma gratuita e legal pela internet e tem uma versão em português que facilita a vida de muita gente. O nome dele é Celtx.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Celtx é um software para escrever roteiro de cinema e TV e tem toda a estrtura para ta, mas nada que o nosso jeitinho não resolva nossa necessidade de um software para aventura de RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É simples de mexer, rápido e fácil. Se quiser experimentar, &lt;a href="http://www.celtx.com/index.html"&gt;clique aqui &lt;/a&gt;e baixe o programa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-6905076920876018149?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/6905076920876018149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/6905076920876018149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/04/para-os-mestres-tecnolgicos.html' title='Para os mestres tecnológicos'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RjZACD-095I/AAAAAAAAAA4/t2GNqz7aBr4/s72-c/logo.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-3736947439527332018</id><published>2007-04-24T09:47:00.000-03:00</published><updated>2007-04-24T09:54:48.371-03:00</updated><title type='text'>Casos e causos</title><content type='html'>Uma das grandes dúvidas do pessoal que lê e participa do fórum de RPG é o que se deve fazer para proteger e cuidar de sua obra para que ninguém a use de forma indevida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para trazer um pouco de luz a respeito, eu comecei uma pesquisa sobre o assunto e estarei aqui apresentando os principais pontos dessa questão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como registrar a obra, como apresentar o material para publicação, e até mesmo como publicar você mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma outra coisa que resolvi falar em paralelo é uma questão engraçada que surge nas comunidades que é a lenda urbana sobre oq ue está sendo publicado aqui, ou o que acontece nos bastidores das editoras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já trabalhei numa grande editora de RPG e quadrinhos e vivi de perto 2 realidades: o que realmente acontecia e o que o pessoal acha que acontece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vou então tentar aqui mostrar algumas situações que para mim foram engraçadas e que aconteceram nos últimos 12 anos em que venho trabalhando com RPG.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-3736947439527332018?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/3736947439527332018'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/3736947439527332018'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/04/casos-e-causos.html' title='Casos e causos'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-6759435764853867805</id><published>2007-04-23T10:23:00.000-03:00</published><updated>2007-04-23T10:25:08.333-03:00</updated><title type='text'>Eu tenho um outdoor!</title><content type='html'>&lt;object width="450" height="330"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.artilheira.com.br/outdoor/meuoutdoor/meuOutdoor.swf?codOutdoor=460"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.artilheira.com.br/outdoor/meuoutdoor/meuOutdoor.swf?codOutdoor=460" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="330"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-6759435764853867805?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/6759435764853867805'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/6759435764853867805'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/04/eu-tenho-um-outdoor.html' title='Eu tenho um outdoor!'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-7771418231586062515</id><published>2007-04-20T18:19:00.000-03:00</published><updated>2007-04-20T18:22:01.311-03:00</updated><title type='text'>A Capa da DB122</title><content type='html'>Aí está a próxima DB. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bp2.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RikutKN36-I/AAAAAAAAAAw/PmgVm-l0_bA/s1600-h/CAPA+10cm+72dpi.jpg" center&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RikutKN36-I/AAAAAAAAAAw/PmgVm-l0_bA/s400/CAPA+10cm+72dpi.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5055623410071628770" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enjoy.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-7771418231586062515?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/7771418231586062515'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/7771418231586062515'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/04/capa-da-db122.html' title='A Capa da DB122'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RikutKN36-I/AAAAAAAAAAw/PmgVm-l0_bA/s72-c/CAPA+10cm+72dpi.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-4778569287531107589</id><published>2007-04-20T11:53:00.000-03:00</published><updated>2007-04-20T12:01:29.199-03:00</updated><title type='text'>Fim das revistas Dragon e Dungeon</title><content type='html'>Eu já esperava isso, mais dia menos dia. Papel não compete com internet no quesito de busca por informação e a cada dia que passa mais gente migra pro mundo virtual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A notícia é que elas acabam nos numeros 359 e 150 respectivamente, passando para uma versão digital da mesma. Coisa que o Steve Jackson faz tempo com a Pyramid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://paizo.com/paizo/news/v5748eaic9kh0" target=blank&gt;Leia a notícia aqui&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-4778569287531107589?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/4778569287531107589'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/4778569287531107589'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/04/fim-das-revistas-dragon-e-dungeon.html' title='Fim das revistas Dragon e Dungeon'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-5959549928416659321</id><published>2007-04-16T21:31:00.000-03:00</published><updated>2007-04-16T21:33:32.832-03:00</updated><title type='text'>Histórias</title><content type='html'>Todos nós contamos histórias o tempo todo, seja histórias para lembrar causos da época da escola, seja para contar uma façanha amorosa, uma boa cartada no trabalho, enfim... Inúmeras vezes contamos, repetimos, inventamos e criamos histórias para nós mesmos e para amigos, conhecidos e aquels que nos acompanham na fila do ônibus e no balcão da padaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Várias vezes repetimos estas histórias para o mesmo público, reinventando-as, reforçando-as e assim levamos a vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma o que nos fascina? Se somos heróis, o somos de uma maneira mínima. Não temos feitos notáveis para adentrar a história nem façanhas dignas de menestréis ou de livros biográficos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas porquê estou dizendo isso? Outro dia eu estava vendo um videoclip de uma banda que gosto muito e a maneira que o clip foi editado, a música e a atitude da banda me fez lembrar e imaginar os menstréis que eram responsáveis por contar histórias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daí comecei a transportar isso para uma aventura de RPG onde os heróis já existem, os grandes feitos também acontecem e cabe aos jogadores acompanhar, ser a comitiva que de maneira direta ou indireta vai acabar contando esta grande história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seja acompanhando um grupo de guerreiros e anotando as aventuras num pergaminho ou sendo pego "por acidente" numa briga de taverna e testemunhando grandes feitos, os jogadores tem em mãos um desafio de viver uma aventura DENTRO da aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desafio também para o mestre que precisa arquitetar a aventura de modo que os acontecimentos grandiosos possam ser acompanhados pelos personagens dos jogadores e que possa haver uma interação, não deixando-os de modo passivo na aventura, o que seria entediante demais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que imagino é que o grupo possa, no caso de uma aventura de fantasia, ser a trupe do grupo de NPCs ou do NPC que viverá a grande aventura e que possa ajuda-lo durante a empreitada, seja diretamente, ou apagando pequenos incêndios para que o NPC vença.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O mesmo se aplica em aventuras de ficção e cyberpunk. Personagens medias, fixers, smuglers, todos eles focados em um bem maior. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E sempre tendo em mente que o que vale para a aventura é o registro dos feitos e não os feitos propriamente ditos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-5959549928416659321?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5959549928416659321'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5959549928416659321'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/04/histrias.html' title='Histórias'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-2286635158926112852</id><published>2007-04-10T23:52:00.000-03:00</published><updated>2007-04-11T00:13:23.698-03:00</updated><title type='text'>Pout pourri</title><content type='html'>Aí vai... Trabalhando num número especial pra Dragão e nenhum jogador de fantasy botar defeito... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elaborando o cenário "oficial" da revista...&lt;br /&gt;Lendo um livro muito bom, recomendo, chamado Reconhecimento de Padrões do william Gibson, o mesmo de Neuromancer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um fator que me chamou a atenção enquanto fazia a revista e comento no editorial da mesma, no numero 122... Qual o referencial dos jogadores hoje em dia? O que existe, o que mudou?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já ouço algumas pessoas me pedindo aventuras, dicas de mestres, mas eu vejo que alta algo mais profundo nisso tudo. Hoje grande parte dos jogadores não se atenta mais às referências mais primitivas. As histórias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fiquei abismado quando um jogador me disse que não queria er sobre livros na DB. Livros, mais que fillmes, quadrinhos ou livros de RPG são o backbone de qualquer bom mestre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como criar histórias, desenvolver bons roteiros, e criar personagens com profundidade sem ter na bagagem uma boa leitura?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou n note,  poua bateria e luz apagada...depois continuo. Desculpem meu miss type&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-2286635158926112852?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2286635158926112852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2286635158926112852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/04/pout-pourri.html' title='Pout pourri'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-5329726761361571038</id><published>2007-04-09T00:53:00.000-03:00</published><updated>2007-04-09T01:06:16.612-03:00</updated><title type='text'>To be or not to be... Not to be...</title><content type='html'>Tem certas coisas que faz com que vc se levante na madrugada pra vir aqui e dividir com os fiéis leitores... Feliz Páscoa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kCpvOxtZ9UY"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kCpvOxtZ9UY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-5329726761361571038?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5329726761361571038'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5329726761361571038'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/04/to-be-or-not-to-be-not-to-be.html' title='To be or not to be... Not to be...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-5025431416100415475</id><published>2007-03-30T14:50:00.000-03:00</published><updated>2007-03-30T15:00:12.498-03:00</updated><title type='text'>A Capa que era mas não foi</title><content type='html'>Quando busquei um artista para a nova capa da Dragão Brasil eu queria deixar a capa aberta a diversas interpretações e estilos diferentes, além do uso eventual de imagens oficiais, mas infelizmente minha primeira escolha não se encaixou bem na espectativa geral dos leitores e analisando e conversanco com alguns amigos e conhecidos decidi rever a escolha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então a arte está sendo alterada para a capa, juntamente com chamadas e tudo mais. Em respeito a leitores e leitoras que expressaram suas opiniões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Independente disso fica aberta a discussão sobre as artes usadas em HQs e livros de RPG. Eu particularmente gostei do desenho e seu estilo, e como este existem outros tantos artistas que podem interpretar de maneira diferente a cena. E podem fazê-lo de maneira muito melhor ou muito pior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O uso de estereótipos é uma coisa que nãopodemos escapar, então o ideal é viver com eles, seja de uma maneira positiva ou negativa. Lógico que usar isso para impor um estilo, moda ou pensamento é errado, e isso é o que me incomoda e incomoda a muita gente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como na arte da capa meu pensamento estava na ampliação dos estilos, me passou desapercebido que ela poderia estar um pouco exagerada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Homem e mulher com pouca roupa, bíceps extraordinariamente, pernas a mostra, peitudos e peitudas são um estilo que respeito tanto quanto o estilo realista, o minimalista ou o caricato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agradeço ao retorno que tive de todos vocês.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-5025431416100415475?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5025431416100415475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5025431416100415475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/03/capa-que-era-mas-no-foi.html' title='A Capa que era mas não foi'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-7603320595602342543</id><published>2007-03-28T00:08:00.000-03:00</published><updated>2007-03-28T00:16:22.127-03:00</updated><title type='text'>Prévia da capa da DB 122</title><content type='html'>Segue um pedaço da arte em preto e branco ainda, do que vai ser a capa do próximo número. A arte é de um cara que manda muito bem, o Eduardo de Aracajú. Minha idéia é usar sempre que possível um artista como ele na capa. Desenho muito bacana, artista muito gente fina!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vai só um pedacinho dessa vez :) depois ela na sua glória plena, colorida e finalizada. Enjoy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_-qJoBejPGrk/Rgndnxjwf7I/AAAAAAAAAAk/JO3K42RB6fg/s1600-h/pedaco_capa_122.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 1px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_-qJoBejPGrk/Rgndnxjwf7I/AAAAAAAAAAk/JO3K42RB6fg/s400/pedaco_capa_122.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5046808532833304498" border="1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-7603320595602342543?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/7603320595602342543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/7603320595602342543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/03/prvia-da-capa-da-db-122.html' title='Prévia da capa da DB 122'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_-qJoBejPGrk/Rgndnxjwf7I/AAAAAAAAAAk/JO3K42RB6fg/s72-c/pedaco_capa_122.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-494866493373922363</id><published>2007-03-22T18:07:00.000-03:00</published><updated>2007-03-22T18:09:09.824-03:00</updated><title type='text'>Qual é a música?</title><content type='html'>Tinha uma época em que eu estudava na USP, e ia pra casa dos meus pais no fim de semana para poder rever os amigos que estavam também batalhando o primeiro ano da faculdade e outros ainda no cursinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A música sempre me acompanhou e naquela época eu e um grupo de amigos que éramos quase irmãos escutávamos Titãs sem parar, na época uma das nossas bandas de alma e coração. De tanto ouvir as músicas, acabei criando uma relação da música com uma situação que vivia na época...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Corta para o mundo presente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou com um iPod que me acompanha pra cima e pra baixo, nele jogo as músicas que quero ouvir mas às vezes deixo ele escolher por mim. E hoje a seleção das músicas me surpreendeu. Tive novamente uma sensção de minha adolescência, escutando músicas dos anos 80.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ouvindo "Não vou me adaptar" a sensação que ela me trás é de eu estar sentado no ônibus, já chegando em Araraquara, de madrugada, com o frio batendo no rosto, o corpo ainda meio mole da soneca dentro do ônibus, do pessoal se mexendo para descer na rodoviária...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra canção que me pegou de surpresa - na verdade duas - também me trouxe lembranças exatamente daquela época. Duas músicas do Guns and Roses (é mole? Mas tudo bem, quero ver quem vai atirar a primeira pedra rs*). A primeira me fez lembrar com um sorriso meio melancólico da época em que saía com essa turma do colégio para as farras a noite... e essa música, mais de uma vez, me fez companhia na volta pra casa. Não é a letra, mas a melodia que me faz resgatar a memória, e ela vem viva e colorida, cheia dos detalhes daquele momento do passado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A outra, bom a outra me faz lembrar de uma coisa que não fiz, rs. Sabe quando você é jovem e a menina te dá um puta mole? E vc bobão fica lá sem saber o que fazer? Pois é. Essa música me trouxe essa lembrança e outro sorriso na cara. Aquele sorriso de como a gente é bobo em certos momentos da vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que tem isso a ver com RPG?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pra mim tem muita coisa a ver. Estas lembranças me trouxeram de volta um antigo artigo que escrevi sobre narrativa de mestres. De como alimentar e trazer ao seu jogador sensações que vão além da "caverna escura" ou da "taverna aconchegante"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Só não sei se jogo aqui ou na Dragão. Acho que como comecei a história aqui, acho que vai aqui mesmo. O que vocês, meus leitores acham?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deixo pra vocês decidirem. De quebra quero ver quem descobre quais as músicas do GnR eu falo no texto :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-494866493373922363?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/494866493373922363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/494866493373922363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/03/qual-msica.html' title='Qual é a música?'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-1498637906671367248</id><published>2007-03-22T09:34:00.000-03:00</published><updated>2007-03-22T09:50:55.084-03:00</updated><title type='text'>Sputnik - o futuro e cenários de RPG</title><content type='html'>Em outubro de 1957 no Cosmódromo de Baikonur, na hoje extinta URSS, foi lançado no espaço uma esfera de mais ou menos 50cm e pesando 83 quilos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A única função dele era transmitir um sinal de rádio (bip-bip) que opdia ser sintonizado por qualquer rádio amador. Ficou pelo espaço por 6 meses e depois voltou à Terra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso há 50 anos. Se olharmos ao nosso redor podemos ver a quantidade de tecnológia que a corrida espacial e militar nos trouxe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Traçando uma linha para o RPG, eu estava lendo o antigo Cyberpunk 2020 e o novo, 2030 e vendo o que o seu autor "previu" e o que ele deu de bola fora. Passei depois a outros autores que tentaram projetar idéias sobre nosso futuro, sombrio ou grandioso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que mais me impressionou foram aqueles que nos mostraram as mudanças sociais, as alterações na visão do mundo por nós mesmos diante da incerteza do futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas agora parando de viajar e botando de novo o traseiro na cadeira, eu fiquei aqui pensando no cenário que estou elaborando. Antes que digam, "ah é um cenário de ficção para a Dragão!" já adianto que não.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou sim pensando num cenário para se tornar oficial da revista, mas ainda está cedo, a revista precisa se firmar e simplesmente não é a hora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas este que estou matutando é um projeto que vem batendo na minha cabeça já faz um bom tempo e fico feliz em ver as primeiras páginas escritas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E voltando ao trabalho que estou pensando na Dragão, minha idéia é apresentar o cenário ainda este ano, com uma estrutura mínima já para os leitores. (cenário, aventuras, personagem, histórias).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-1498637906671367248?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1498637906671367248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1498637906671367248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/03/sputnik-o-futuro-e-cenrios-de-rpg.html' title='Sputnik - o futuro e cenários de RPG'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-528646783844192139</id><published>2007-03-20T20:30:00.000-03:00</published><updated>2007-03-20T20:36:28.643-03:00</updated><title type='text'>Piratas do Caribe - No fim do Mundo</title><content type='html'>Não custa avisar, apesar de que seja possível encontrar isso já pela net. Recebi de um newsletter que assino, e como sou fã dos filmes, resolvi divulgar por aqui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Os usuários do MSN.com.br já podem ter uma idéia de como terminará a saga do  capitão Jack Sparrow na mais esperada seqüência da trilogia Piratas no Caribe -  No fim do mundo. No dia 21 de março, os internautas poderão assistir por meio do  endereço &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://br.msn.com/" target="_blank"&gt;http://br.msn.com&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;, com  exclusividade, o trailer do filme que chega às telonas em 25 de maio. "Piratas  do Caribe - No Fim do Mundo'' reúne Johnny Depp, Orlando Bloom, Keira Knightley  e Geoffrey Rush, que volta no papel do Capitão Barbossa (interpretado no  primeiro filme). Chow Yun Fat estréia como o Capitão Sao Feng.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="font-style: italic;"&gt;Imagem  para dilvugação:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.s2.com.br/s2arquivos/362/Imagens/3424Image.JPG" target="_blank"&gt;http://www.s2.com.br/s2arquivos/362/Imagens/3424Image.JPG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.s2.com.br/s2arquivos/362/Imagens/3425Image.JPG" target="_blank"&gt;http://www.s2.com.br/s2arquivos/362/Imagens/3425Image.JPG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.s2.com.br/s2arquivos/362/Imagens/3426Image.JPG" target="_blank"&gt;http://www.s2.com.br/s2arquivos/362/Imagens/3426Image.JPG&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-528646783844192139?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/528646783844192139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/528646783844192139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/03/piratas-do-caribe-no-fim-do-mundo.html' title='Piratas do Caribe - No fim do Mundo'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-2519327947779412464</id><published>2007-03-20T11:21:00.000-03:00</published><updated>2007-03-20T11:27:20.614-03:00</updated><title type='text'>Uma boa notícia para o RPG nacional</title><content type='html'>Conversei há pouco com o Cassaro e ele trouxe uma notícia muito legal para os jogadores iniciantes e veteranos que gostam e apóiam o RPG nacional. Ele oficializou algo que já vinha acontecendo naturalmente: a abertura da licensa de 3D&amp;T&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segue abaixo o texto do Cassaro, na íntegra:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;"Olá a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como muita gente sabe, eu não tenho Orkut e não participo de listas e fóruns. É uma escolha pessoal, tenho direito à privacidade. Assim, esta mensagem será (foi?) postada pelo camarada Doutor Careca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou ouvindo dizer, que existe certa aclamação pública (?!) para que 3D&amp;amp;T seja considerado Licença Aberta. Também ouvi dizer que certo ex-editor alega, que eu teria proibido a presença do jogo na Dragão Brasil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mentira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É verdade que nós, autores de Tormenta, não aceitamos sua presença na DB após nossa saída da editora. A razão: Tormenta agora pertence à Editora Jambô. Que, diferente da antiga editora, sempre honrou seus compromissos contratuais e tem sido a casa perfeita para Tormenta D20.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas nenhuma outra editora publica 3D&amp;T. Então, não havia (e ainda não há) qualquer razão para proibir sua presença na atual DB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É verdade (eu já disse isso antes, e repito) que a Editora Talismã continua comercializando produtos 3D&amp;amp;T, sem minha autorização e sem acertos de direitos autorais de 3D&amp;T. Mas essa é uma questão judicial a ser resolvia entre eu, e a empresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu nunca proibi ninguém de publicar ou trabalhar com 3D&amp;amp;T. Não inventei esse jogo para ficar rico. Inventei para que mais pessoas joguem RPG. Proibir que seja usado, seria burrice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se 3D&amp;T foi removido das páginas da DB, não foi a pedido meu. Foi por pura decisão pessoal de seu ex-editor – que, aliás, nunca mostrou nenhuma prova da tal “proibição”. Ninguém nunca será capaz de apontar em nenhuma entrevista, fórum ou mensagem de email, qualquer declaração minha nesse sentido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre a liberação como Open Game, às vezes vejo mensagens de fãs pedindo que 3D&amp;amp;T seja Licença Aberta. Eu nunca entendi direito a razão: sempre existiram netbooks, sempre existiram adaptações não-oficiais na Internet. Eu nunca me queixei disso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tornar 3D&amp;T uma Licença Aberta mudaria apenas uma coisa: outros autores e empresas poderiam publicar e vender livros de 3D&amp;amp;T sem pagamentos de direitos autorais a seu autor. Ora, isso JÁ ESTÁ acontecendo, a própria Talismã vende Manuais 3D&amp;T sem prestar contas ao autor. Não tenho nada a ganhar proibindo 3D&amp;amp;T, nem nada a perder liberando-o.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sendo assim...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu, Marcelo Cassaro, autor do jogo 3D&amp;T • Defensores de Tóquio 3a Edição, autorizo a liberação de suas regras (mas não personagens e ambientações) como conteúdo Open Game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto. Melhor assim?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraço a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cassaro"&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Apesar de conversar com o Trev quase toda semana, eu não sei se ele já postou isso nas comunidades. O que me faz lembrar que ele também tinha alguma noticia no blog dele... Algo a ver com podcast... Uma das coisas que ando pensando em fazer também. Para isso vão ao blog do &lt;a href="http://www.doutorcarecalab.blogspot.com/"&gt;Doutor Careca&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-2519327947779412464?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2519327947779412464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2519327947779412464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/03/uma-boa-notcia-para-o-rpg-nacional.html' title='Uma boa notícia para o RPG nacional'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-3267824587071751272</id><published>2007-03-12T22:47:00.000-03:00</published><updated>2007-03-12T22:49:26.572-03:00</updated><title type='text'>Por um mundo mais cyberpunk...</title><content type='html'>Uma notícia vale mais do que minhas palavras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda mais se ela nos remete a um dos universos de ficção que mais curto, o gênero cyberpunk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seria esse um dos primeiros passos para nossa &lt;a href="http://tecnologia.terra.com.br/interna/0,,OI1467583-EI4799,00.html" target=blank&gt;power-glove&lt;/a&gt;?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-3267824587071751272?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/3267824587071751272'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/3267824587071751272'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/03/por-um-mundo-mais-cyberpunk.html' title='Por um mundo mais cyberpunk...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-94859813815431314</id><published>2007-03-11T23:44:00.000-03:00</published><updated>2007-03-11T23:51:59.941-03:00</updated><title type='text'>Visita do Imperador</title><content type='html'>Acompanhando esta visita de GW Bush ao Brasil não me fez pensar em outra coisa senão aquelas cenas onde o Imperador Romano ou o Cônsul, visitava suas regiões dominadas pelo mundo. A tecnologia aumenta, as coisas mudam, mas nem tudo. Algumas ficam como antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa é uma delas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou lendo O Homem do Castelo Alto do Philip K Dick e fiquei com vontade de escrever alguma coisa a respeito. Talvez uma aventura em um universo alternativo ou brincar com os jogadores fazendo-os cruzar por lugares diferentes, recortados de muitas realidades diferentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessa aventura os jogadores vão descobrindo aos poucos outros como eles, que cruzam e vivenciam estas experièncias em realidades alternativas, mas a questão se apresenta quando todos se reúnem para sair dessa roda viva: Para cada um deles a realidade inicial é diferente. Então qual a certa?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-94859813815431314?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/94859813815431314'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/94859813815431314'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/03/visita-do-imperador.html' title='Visita do Imperador'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-5327710478510373842</id><published>2007-03-06T09:37:00.000-03:00</published><updated>2007-03-06T09:47:30.274-03:00</updated><title type='text'>Aventuras de Fantasy na Cidade</title><content type='html'>Uma coisa que sempre me incomodou nas aventuras de fantasy é que invariavelmente elas acabavam levando os jogadores a ficarem horas e horas andando pelas florestas ou pelas catacumbas. Entrávamos no início do jogo e saíamos no final, geralmente carregando mais do que poderíamos aguentar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de um tempo isso ficou monótono e algumas coisas foram acrescentadas ao jogo, mas ainda assim havia aquele "sabor" de floresta e dungeon no ar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando li Warhammer Fantasy Battle, um jogo de rpg inglês (e não norte-americano) eu fiquei mais animado com o cenário pois ele trabalhava muito bem o sistema de gerenciamento de personagens e também o cenário de jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aos poucos fui migrando o pessoal da minha mesa para aventuras mais ecléticas onde a dungeon era apenas um detalhe e a floresta às vezes vista apenas de longe e o foco começou a ser aventuras mais "urbanas" se é que podemos chamar assim as aventuras que rolavam dentro de cidades, castelos e vielas escuras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa mudança foi importante para nosso grupo pois deu um novo ânimo nos jogos,´e também mudou o ritmo e o modo de encarar uma aventura medieval.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;basicamente os jogadores paravam nas cidades para se refazer de aventuras e batalhas no campo, e neste período que seria de recuperação eles acabam encontrando e se envolvendo em acontecimentos da cidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Briga de guildas, sequestro da filha do taverneiro, perseguições nos esgotos da cidade, grupos de cultistas, ladrões e bandidos assolando os bairros pobres e ricos da cidade. Tudo isso dá um desafio maior ao típico ranger que não está acostumado à cidade nem ao anão que tem que rastejar por túneis estreitos perseguindo criaturas do mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale a dica aqui para mudar ou surpreender os seus jogadores.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-5327710478510373842?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5327710478510373842'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5327710478510373842'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/03/aventuras-de-fantasy-na-cidade.html' title='Aventuras de Fantasy na Cidade'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-6837649527873708633</id><published>2007-03-03T10:05:00.000-03:00</published><updated>2007-03-03T10:12:58.063-03:00</updated><title type='text'>Próximo número aí vamos nós</title><content type='html'>Já estou noprocesso de editar o número 122. E pelo andar da carruagem ele vai ser histórico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por enquanto ainda separando as matérias e aventuras e esperando de maneira muito ansiosa o retorno dos leitores da 121. Acho que nunca fiquei tão ansioso assim com um trabalho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voltando agora à minha mesa de jogo, eu quero reunir uns 4 gatos pingados pra jogar minha próxima aventura. Só vou pegar um punhado pequeno pois quero um trabalho mais dedicado do meu lado em relação a props, mapas, etc e quero uma dedicação maior deles também na montagem dos personagens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Relendo alguns dos livros que tenho, vi um bacana, o Conspiracy X, que quase nunca li e que vai poder ajudar bastante a montar o tipo de aventura que gosto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-6837649527873708633?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/6837649527873708633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/6837649527873708633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/03/prximo-nmero-vamos-ns.html' title='Próximo número aí vamos nós'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-8395642335300767446</id><published>2007-03-01T01:04:00.000-03:00</published><updated>2007-03-01T01:14:07.126-03:00</updated><title type='text'>Sessão Pipoca</title><content type='html'>Faz um bom tempo que não vou ao cinema, então a solução é mesmo ficar em casa com toda a parafernália ligada e a geladeira com seus quitutes sempre à mão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu gosto muito de filme e literatura noir. Me delicio com Raymond Chandler e sempre que posso leio um de seus livros. Dashiel Hammet também. E sempre que vejo em cartaz um filme retratando essa época eu me empolgo como nos tempos que eu era moleque e ia assistir os Trapalhões no cinema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi assim com o filme Dália Negra. Fiquei atormentando os funcionários da locadora perguntando quando ia sair, se eu podia alugar, etc etc. Até que finalmente levei o filme pra casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que decepção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na verdade que grande decepção. Tempo perdido com uma bomba do Brian de Palma. Estou falando de um cara que dirigiu Os Intocáveis, Scarface, Carie, Missão Impossível... Caramba. A vontade que eu tive era de jogar o DVD no lixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje terminei uma sessão ótima, com um filme de tirar o fôlego e que eu tive a oportunidade de assitir também sua versão original. Esse sim valeu a pipoca, o sorvete, o refri e o tempo gasto no sofá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A maneira que é enlaçada a história me fez pensar como poderia ser aplicada numa mesa de jogo. Mas isso é um post para depois que eu comprar o filme. Vai ser logo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-8395642335300767446?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/8395642335300767446'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/8395642335300767446'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/03/sesso-pipoca.html' title='Sessão Pipoca'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-1364938204453120713</id><published>2007-02-28T17:27:00.000-03:00</published><updated>2007-02-28T17:31:53.560-03:00</updated><title type='text'>Revista nas bancas</title><content type='html'>Finalmente... rs* Depois de um longo tempo esperando a Dragão 121 saiu nas bancas. Já recebi telefonemas da Devir/Terramédia, Moonshadows, etc dizendo que receberam. Até agora vieram os elogios, mas quero mesmo é saber dos leitores, o que acharam, o que deve ser melhorado, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fica complicado não cutucar as listas de discussão e orkut a toda hora, mas o trabalho me impede de ficar neles o tempo todo, então mãos à obra tocar o 122!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vou colocar aqui ainda nesta semana alguma sidéias de aventuras que não usei na revista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra coisa legal é que convenci a editora a colocar OUTRO blog no site da Dragão e lá vou inserir notas rápidas e notícias do meio que não valem a pena ir pra revista.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-1364938204453120713?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1364938204453120713'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1364938204453120713'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/02/revista-nas-bancas.html' title='Revista nas bancas'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-2862441697176992783</id><published>2007-02-23T10:04:00.000-02:00</published><updated>2007-02-23T10:27:47.083-02:00</updated><title type='text'>Aventuras para o fim de semana</title><content type='html'>Sexta-feira começa a movimentação. Aqui no trabalho estamos discutindo e montando um grupo de jogo, Warhammer Fantasy RPG, Forgotten ou Dragonlance são as preferências.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto isso tenho que correr pra conseguir minha "vaga" no jogo de 7th Sea e quiçá no L5R que está rolando no grupo de casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou lendo alguns jogos: Cyberpunk 2030, Unknown Armies e Ars Magica para preparar alguma coisa para meus jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas a aventura do fim de semana não é essa. Neste fim de semana começa o trabalho para a próxima edição da Dragão, o que significa grudar no telefone no sábado e correr com os contatos para que as engrenagens comecem a rodar já na segunda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aí tem o micro pra formatar, memoria e HD para instalar, programas para atualizar, cds para gravar... Fora isso estou preparando o conteúdo para meu site, onde em breve estarei migrando esse blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda no sábado preciso arrumar minha workstation de pintura de miniaturas, e preparar algumas coisas para aumentar minha área de trabalho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ontem no UOL havia outra nota interessante, a de uma lula gigante sendo encontrada por um pescador. Na mesma hora um pensamento me veio a mente: &lt;strong&gt;Cthulhu Fthang!&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-2862441697176992783?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2862441697176992783'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2862441697176992783'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/02/aventuras-para-o-fim-de-semana.html' title='Aventuras para o fim de semana'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-1923204074409404328</id><published>2007-02-22T17:06:00.000-02:00</published><updated>2007-02-22T17:09:06.164-02:00</updated><title type='text'>O Computador é seu amigo?</title><content type='html'>A China acha que não. Diretamente do UOL:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;A dependência da internet é tão perigosa quanto a dependência química. Com base nesse princípio, foram abertas diversas clínicas de reabilitação nos últimos meses na China.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma delas, na periferia de Pequim, é gerenciada por militares do Exército de Libertação Popular. Hoje, tem 60 pacientes entre 13 e 24 anos de idade. Em períodos de maior lotação, já teve mais de 200.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na clínica, os jovens são submetidos à disciplina militar para usar de outra forma a energia que normalmente gastariam em desafios intermináveis nas competições on-line.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um médico militar que, no passado, cuidou de dependentes químicos usuários de ópio e heroína, afirma que os viciados em internet "apresentam sintomas parecidos". Os jovens, segundo o médico, são curados por meio da psicologia, remédios e "leves choques elétricos".&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom gancho para uma aventura.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-1923204074409404328?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1923204074409404328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1923204074409404328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/02/o-computador-seu-amigo.html' title='O Computador é seu amigo?'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-7594017307388511252</id><published>2007-02-17T20:27:00.000-02:00</published><updated>2007-02-17T20:41:24.417-02:00</updated><title type='text'>Inspirações</title><content type='html'>Uma vez eu estava andando com um amigo na av. Paulista e ele comentava sobre o livro do Dan Brown, o Código Da Vinci. De como a trama era perfeita, a história contagiante e bem elaborada, etc etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele é um daqueles amigos que não sabe o que é RPG e não entende do jogo, nem nada do tipo. Resolvi então dar uma colher de chá e comprei o tal livro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja, tenho uma série de amigos, gente boa de verdade, dos mais diferentes círculos, alguns não gostam de jogos, outros não gostam nem de ler, então sempre fico com um pé atrás na hora de receber a crítica de um livro, seja ela boa ou ruim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas neste caso eu comprei e li o livro em 3 dias. Fiquei grudado mesmo, a trama era interessante e trazia uma série de assuntos que eu uso em jogos de RPG que mestro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aí fui atrás de outro livro dele, um anterior, e desta vez não consegui terminar de ler. Muito ruim, chato, previsível... Mal escrito (na minha opinião) e pior... idêntico ao Código.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas como isso?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notei então que ele usava uma estrutura básica de narrativa, apresentando sempre uma trama secreta, um item ou história do passado que pode trazer ou alterar algo no presente ou futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesta semana li no UOL (infelizmente perdi o link) sobre o próximo livro dele, aparentemente idêntico na filosofia dos anteriores, chamado A Chave de Salomão... E pior, a matéria do UOL apresentava os "clones" de Dan Brown. Gente que pegou carona no sucesso e escreve tramas onde uma pessoa (professor de universidade ou expert num assunto) descobre uma sociedade secreta ou objeto do passado que pode... ah enfim..já falei disso aciam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E sabe o que é pior? Já vi mesas de RPG com tramas montadas tão bem quanto ou até melhores. Já vi suplementos de jogos também brincando com isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Onde quero chegar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah sim... Estes livros, que vou chamar de livros a lá Dan-B são ótimos como inspiração para aventuras de RPG, são bem medianos como leitura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muito chatos. Anjos e demônios (lembrei-me do título agora) eu larguei na metade, fiz um esforço pra continuar e parei depois de 2/3 do livro, entreguei a minha esposa e disse pra ela: "o livro deve terminar assim, assim, assado"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dito e feito. Dan Brown agora só mesmo se eu encontrar em sebo, por 5 reais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sério mesmo. Recomendo os livros dele e de seus clones para os jogadores de RPG apenas se os encontrar em sebos. Isso ainda se não tiver coisa melhor sendo oferecida por lá.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-7594017307388511252?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/7594017307388511252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/7594017307388511252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/02/inspiraes.html' title='Inspirações'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-6279353783905938967</id><published>2007-02-12T20:27:00.000-02:00</published><updated>2007-02-12T00:13:46.319-02:00</updated><title type='text'>Jogos online</title><content type='html'>Hoje falar de RPG e não falar de jogos online é um absurdo, mas ainda temos muito chão pela frente e nós que trabalhamos com jogo devemos mexer os pauzinhos para já entender e aprender a trabalhar com jogos online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou iniciando um trabalho que promete. Comecei uma consultoria  para uma empresa de jogos online, trabalhando com um de seus produtos que será lançado em breve no Brasil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda não posso divulgar o nome mas o jogo é muito bacana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto isso faço minha pesquisa de campo com Rag e WoW...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-6279353783905938967?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/6279353783905938967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/6279353783905938967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/02/jogos-online.html' title='Jogos online'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-7947450906972645686</id><published>2007-02-10T12:13:00.000-02:00</published><updated>2007-02-10T11:58:55.897-02:00</updated><title type='text'>A versão final</title><content type='html'>Aqui está, completa e pronta para ir à gráfica. Só faltou uma informação, que virá na embalagem da revista. Enjoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_-qJoBejPGrk/Rc3TMVT2e8I/AAAAAAAAAAY/tEMXFp5Gtw4/s1600-h/CAPA_8_02B.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_-qJoBejPGrk/Rc3TMVT2e8I/AAAAAAAAAAY/tEMXFp5Gtw4/s320/CAPA_8_02B.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5029908567675009986" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-7947450906972645686?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/7947450906972645686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/7947450906972645686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/02/verso-final.html' title='A versão final'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_-qJoBejPGrk/Rc3TMVT2e8I/AAAAAAAAAAY/tEMXFp5Gtw4/s72-c/CAPA_8_02B.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-1277330737252944760</id><published>2007-02-10T11:42:00.000-02:00</published><updated>2007-02-10T11:49:11.909-02:00</updated><title type='text'>Duas notícias interessantes</title><content type='html'>Para quem curte quadrinhos e gostaria de trabalhar nisso, leiam a matéria que saiu no uol falando sobre o &lt;a href="http://noticias.uol.com.br/midiaglobal/cox/2007/02/10/ult584u544.jhtm" target=blank&gt;futuro dos quadrinhos&lt;/a&gt;. Se não conseguirem ler, eu coloco um resumo mais abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra notícia bacana é para quem joga vídeogame e sempre escuta que ele fa mal a saúde: A universidade de Rochester publicou um dado interessante. Quem joga ao menos 1 hora de game de ação tem sua acuidade visual melhorada em 20%. Mais detalhes no &lt;a href="http://www.rochester.edu/news/show.php?id=2764" target=blank&gt;site da universidade&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E sobre quadrinhos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="v10bb"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Em 1984, dois anos após deixar a Universidade de Syracuse, Scott McCloud realizou seu sonho de infância: ele se tornou um artista profissional de histórias em quadrinhos quando a revista alternativa de super-herói, "Zot!", foi publicada por uma pequena editora da Califórnia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Mas McCloud realmente se consagrou como profissional uma década depois, após seu tratado "Desvendando os Quadrinhos" - engenhosamente apresentado em forma de história em quadrinhos - receber críticas elogiosas do "The New York Times Book Review". "Quando a jornada de 215 páginas finalmente acaba", escreveu Garry Trudeau, criador de "Doonesbury", "a maioria dos leitores dificilmente verá os quadrinhos da mesma forma".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"McCloud continuou escrevendo e desenhando quadrinhos (...)  mas ele se tornou mais conhecido por uma trilogia de livros -"Desvendando os Quadrinhos", "Reinventando os Quadrinhos" de 2000 e, no ano passado, "Making Comics" (fazendo quadrinhos) - que explicam como os quadrinhos funcionam e oferecem sugestões para o caminho que podem seguir.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Ao longo do caminho, McCloud fez alguns inimigos; seu endosso ao uso de computadores para criar e distribuir quadrinhos em "Reinventando" atraiu uma ira particularmente intensa do pessoal da pena e tinta. (Um recente crítica de "Making Comics" se refere a McCloud como filisteu.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(...)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Nós conversamos com McCloud por celular enquanto ele e sua família - e esta pode ser uma primeira vez nos anais do jornalismo - visitavam um cemitério em Nova Orleans. "É adorável", ele disse.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="font-style: italic;"&gt;"Austin American-Statesman: Em 2000, em "Reinventando os Quadrinhos", você previu que os computadores e a Internet transformariam os quadrinhos. Sete anos depois, eles mudaram?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Scott McCloud:&lt;/b&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Eles certamente transformaram os quadrinhos na Internet. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Segundo estimativas conservadoras, eu acho que atualmente há pelo menos entre 10 mil e 20 mil pessoas fazendo quadrinhos na Internet, o que é bastante. Alguns são bem ruins -provavelmente a maioria- mas também há ótimos trabalhos na Internet. Assim, o grau com que a distribuição pela Internet mudou a cultura dos quadrinhos é enorme.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Os computadores, é claro, também estão mudando a forma como fazemos arte, e vimos exemplos de pessoas como os quadrinhistas na antologia "Flight" (na qual uma série de artistas explora a idéia de voar) que estão acostumados a criar arte para a tela, voltarem para o material impresso e também repensarem a forma como criamos arte para impressão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Há muitas coisas no livro que esperava e que não vimos ainda - algumas mudanças na forma como o comércio se dá na Internet ainda não ocorreram. Na verdade, eu até mesmo tentei e fracassei nos últimos dois anos. (...) O que eu esperava no lado comercial era alguma forma de vendedores interessados e compradores interessados trocarem diretamente pequenos valores em dinheiro. Uma empresa que eu achei que tinha um sistema razoavelmente bom afundou e nunca consegui obter uma ampla adoção social pela comunidade de quadrinhos do que chamamos de "micropagamentos", apesar disto realmente significar a capacidade de trocar centavos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Parece que as pessoas no momento estão apenas dispostas a realizar tal comércio quando se trata de um único vendedor, como o iTunes. E há problemas com o modelo de único vendedor - tal vendedor é quem estabelece o preço, tal vendedor é quem decide se seu trabalho estará disponível ou não. E mesmo quando você tem uma entidade relativamente benigna como a Apple -bem, eu acho que ela é benigna, eu uso seus produtos o tempo todo- este é um problema potencial mais à frente. "&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;" id="v10bb"&gt;Jeff Salamon&lt;br /&gt;em Austin, Texas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="v10bb"&gt;Eu espero que agora com o trabalho na revista eu possa dar uma força a todos aqueles jogadores de RPG e artistas seja de arte sequencial ou apenas ilustradores, opssam ter outro veículo de comunicação.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;" id="v10bb"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-1277330737252944760?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1277330737252944760'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/1277330737252944760'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/02/duas-notcias-interessantes.html' title='Duas notícias interessantes'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-2026384300226835376</id><published>2007-02-07T19:21:00.000-02:00</published><updated>2007-02-07T19:26:21.355-02:00</updated><title type='text'>Quase assim...</title><content type='html'>Indo para a gráfica nestes próximos dias... Ainda não é a versão final, mas ´tá quase lá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RcpDlULjVMI/AAAAAAAAAAM/vBfwqE4F3zI/s1600-h/capa.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RcpDlULjVMI/AAAAAAAAAAM/vBfwqE4F3zI/s320/capa.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5028906242263962818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Neste fim de semana haverá um evento no Centro Cultural Vergueiro, e talvez eu consiga levar para lá mais algumas coisas da revista.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-2026384300226835376?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2026384300226835376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2026384300226835376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/02/quase-assim.html' title='Quase assim...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_-qJoBejPGrk/RcpDlULjVMI/AAAAAAAAAAM/vBfwqE4F3zI/s72-c/capa.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-2631258217324782131</id><published>2007-02-02T21:08:00.000-02:00</published><updated>2007-02-02T21:33:07.898-02:00</updated><title type='text'>Novos livros na estante</title><content type='html'>Hoje passei na &lt;a href="http://www.moonshadows.com.br/" target="blank"&gt;Moonshadows&lt;/a&gt; e peguei algumas coisas por lá que eu estava namorando já a algum tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;São 3 livros de RPG: Cyberpunk 2030, Ars Magica 5th edition e Unknown Armies. Ainda ficaram faltando o L5R e o 4a edição do GURPS, mas estes eu pego depois...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada um desses 3 livros tem uma característica única para mim, cada um me atraindo por uma razão diferente. O primeiro foi um jogo que injustamente não vingou aqui no Brasil. A tradução não estava legal, o livro saiu num momento que competia diretamente com outro jogo de ficção, acabou que ele ficou em segundo plano. Uma pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mike Pondsmith, o autor,  é uma das pessoas que mais entende de roleplay que conheci. Sabe como poucos como mestrar uma aventura, como dirigir uma cena e cativar seus jogadores. Lembro até hoje da voz grave, pausada, descrevendo uma cena de cyberpunk para nós, poucos, que ficamos com ele quando veio ao Brasil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ars Magica é outro escrito por uma pessoa que admiro muito e que trouxe uma grande inovação ao mercado, e mesmo saindo de cena, deixou uma marcamuito grande no RPG. Ars Magica foi um dos primeiros jogos de Mark Rein Hagen, autor de Vampiro. E foi um dos autores que mais conversei a respeito de jogo e a respeito de RPG. Ele, cvom seu Vampiro, trouxe a questão do interpretar, coisa meio fora de pauta no meio rpgístico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E com isso inúmeros jogadores e jogadoras apareceram, seguindo a temática gótico-punk que ele apresentou no livro. Mais uma vez uma coisa boa caminha com uma coisa ruim. O modismo do vampiro foi deturpado por pessoas que seguinam a onda mas que não eram jogadores, estavam lámais pelo "ser vampiro"  do que para se divertir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda na moda, Vampiro é hoje para mim, ainda, um marco no RPG difícil de ser superado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E por fim, Unkonwn Armies, escrito por Greg Stolze que é um dos autores que está chamando minha atenção. A temática me agrada e o jogo promete, uma mistura de Constantine-encontra-Hellblazer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abri estas 3 opções para meu grupo. Está na mão deles agora decidir qual vamos estrear primeiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto não se decidem, vou buscando algumas inspirações em alguns livros que fui caçando em sebos e livrarias. Mas isso é coisa para outro post.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-2631258217324782131?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2631258217324782131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/2631258217324782131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/02/novos-livros-na-estante.html' title='Novos livros na estante'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-5266226438284695543</id><published>2007-02-01T22:42:00.000-02:00</published><updated>2007-02-01T22:50:08.927-02:00</updated><title type='text'>Fanzines</title><content type='html'>Já falei sobre fanzines antes e ainda os considero uma das melhores coisas que já aconteceu ao mundo da informação e da mídia, e seu aparecimento fez com que coisas como a internet, seja do jeito que é hoje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fui chamado para escrever um artigo voltado para o RPG e suas publicações, acho impossível não falar de fanzines.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fico imaginando quantos ainda sobreviveram e ainda estão no papel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acho importantíssimo o trabalho deles, e os seus editores são um exemplo máximo de coragem, perseverança e crença no que acreditam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O meu primeiro foi o Espaço Amador, de um amigo de Ribeirão Preto chamado Marcos Tinoco. Com ele aprendi a gostar de criar revistas do nada, criei alguns e só voltei a mexer com eles muito tempo depois com o Fallen Angels, criação do Itiro e do Sandro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje experimento a sensação de montar uma revista. Ver os arquivos digitais já prontos, e ver o boneco montado é uma grande emoção. De devir cumprido e de responsabilidade com os leitores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É um trabalho prazeiroso e fico grato com a oportunidade.  Agora é tirar uns 2 dias de lazer para já pensar no próximo número.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E falando em lazer, esta semana estou preparando uma aventura one-shot de Cyberpunk 2030.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-5266226438284695543?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5266226438284695543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/5266226438284695543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/02/fanzines.html' title='Fanzines'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-4645490027616198965</id><published>2007-01-25T00:16:00.000-02:00</published><updated>2007-01-25T00:28:30.275-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CP2020'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dragão Brasil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='roleplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vampire'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GURPS'/><title type='text'>Etapa final</title><content type='html'>Este mês atípico de início de ano trás agora o fechamento da revista. Parece que 64 páginas era muito, agora é pouco. Incrível como é possível deixar coisa de fora por falta de espaço. A solução, para meu alívio, é que sempre vem outro número em seguida, o que minimiza  o sofrimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse é um trabalho que quero me dedicar com afinco, e o termômetro é o leitor, nada mais angustiante que isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas estes assuntos não pertencem a este blog, que é pra tratar de coisas mais pessoais...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazendo este trabalho me fez lembrar do início há mais de uma década, quando comecei a trabalhar com jogos. Era uma coisa tímida, que eu nem considerava trabalho, era um  lazer remunerado. Muito diferente de hoje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembrei das primeiras mesas de jogo, como jogador e como mestre. A maneira de encarar os jogos, a mesa da cozinha sempre cheia de livros, papeis, anotações, pizza e refri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reuníamos na casa de um grande amigo, mestre excepcional, e na mesa chegavam jogadores de todos os tipos, todos com habilidades de destruir qualquer mestre novato ou mal preparado. Eram personagens complexos, mas as vezes também apareciam personagens simples onde retirava as forças do roleplay de cada um.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa escola me trouxe onde estou. Esses amigos, agora um pouco afastados, ainda carregam em sua maioria, o conhecimento e a prática dos jogos. E nosso reencontro sempre é permeado de ótimas recordações de nossas mesas de jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Incrível como o tempo passa... Essa época já um pouco distante, quanbdo vem à tona em minha memória, vem duma maneira fresca e cheia de detalhes. Parece que foi ontem. Dá vontade de pegar o telefone e ligar para marcar outra sessão de jogo, já neste próximo fim de semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resgatar livros antigos, jogar AD&amp;amp;D, Vampire, GURPS, CP2020... Dar risadas e depois já, como num passe de mágica, conversar e jogar coisas novas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mim estes amigos são sempre eternos. Como as aventuras que jogamos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-4645490027616198965?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/4645490027616198965'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/4645490027616198965'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2007/01/etapa-final.html' title='Etapa final'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-116731876587082672</id><published>2006-12-28T13:12:00.000-02:00</published><updated>2006-12-28T13:12:45.870-02:00</updated><title type='text'>Mais um?</title><content type='html'>Pelo visto o número de pessoas que entram aqui está aumentando... pelo menos mais 2 ou 3 que eu sei... Bacana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nestes últimos dias eu perdi a conta de quanta gente eu falei, conversei, negociei. Parece um dos momentos de nossas vidas onde o processo criativo e de labor está em um pico nunca antes atingido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acompanhando o newsletter do Warren Ellis, fiquei na vontade de ter um Treo 650 pra poder acessar email a qualquer hora e a blogar quando quiser. Opreço infelizmente barra a empreitada, me deixando na dúvida: compro note ou um celular? :-P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fim de ano está aí. Então aos poucos e fiéis leitores, um ótimo ano repleto de realizações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2007, o ano do tabuleiro (pro Tola)&lt;br /&gt;2007, o ano das minis (pro pessoal do fórum de Warhammer)&lt;br /&gt;2007, ano do cardgame pro Flavião el Loco&lt;br /&gt;2007, ano do RPG pra mim!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feliz 07 pra você!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-116731876587082672?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116731876587082672'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116731876587082672'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/12/mais-um.html' title='Mais um?'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-116594533413603285</id><published>2006-12-12T15:30:00.000-02:00</published><updated>2006-12-12T15:42:14.150-02:00</updated><title type='text'>Mais um ano chegando ao fim...</title><content type='html'>Esse foi um ano diferente de tudo que tive. Foi meu primeiro ano com um filho, nascido em setembro de 2005 e que até então (tirando algumas poucoas noites mal dormidas) só me traz alegrias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste ano também decidi sair da inércia e larguei um emprego estável, mas  muito parado para meu gosto e entrei de cabeça em projetosque estão ganhando vida a medida que o ano chega ao seu fim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em poucos meses, na verdade apenas 2 eu consegui produzir um livro na editora onde trabalho atualmente e estou em vias de ser o editor de uma revista de jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fora isso mais outros projetos aparecem, voltados a antigas parcerias com gente gabaritada do mercado de animação, ilustração e arte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que venha 2007!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-116594533413603285?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116594533413603285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116594533413603285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/12/mais-um-ano-chegando-ao-fim.html' title='Mais um ano chegando ao fim...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-116536998194068995</id><published>2006-12-05T23:48:00.000-02:00</published><updated>2006-12-05T23:53:01.953-02:00</updated><title type='text'>Depois de muito suor...</title><content type='html'>Nestas últimas semanas tive uma prova de fogo. Trabalhando quase 16 horas por dia, indo do estúdio para a gráfia, da gráfica pra casa , dormir um pouco, tomar banho e voltar pro estúdio... ou pra gráfica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O resultado não podia ser melhor. Ontem recebemos os primeiros exemplares quentinhos, saídos do forno, do mais novo livro da editora Terrabrasil (onde estou atualmente).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Grande Floresta é meu primeiro trabalho como Produtor Gráfico, coordenando e acompanhando junto com o autor/fotógrafo/chefe toda a produção do livro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em breve nas livrarias. Fotos maravilhosas, texto bacana e uma qualidade impecável, modéstia a parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora é respirar e diminuir o ritmo. Mas sem deixar a peteca cair pois tem muita coisa acontecendo ainda!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-116536998194068995?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116536998194068995'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116536998194068995'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/12/depois-de-muito-suor.html' title='Depois de muito suor...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-116497313941159831</id><published>2006-12-01T09:38:00.000-02:00</published><updated>2006-12-01T09:38:59.426-02:00</updated><title type='text'>Haja fôlego!</title><content type='html'>Estou completando 30 e poucos dias no novo trabalho e calhou de eu entrar bem no início do fechamento de um livro, livro lindo, aliás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Percebi hoje que há mais ou menos 2 semanas que venho trabalhando de 14 a 16 horas por dia. rs*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É mole?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além do trabalho mais dois projetos estão na balada agulha e mais umcontato foi feito para que meu tempo fique mais escasso e mais valioso, ainda bem! :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No desafio de pintura, acabade chegar minha peça que estava faltando. Obrigado, Geraldo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voucomeçar por ela pois estava na fissura de montar meus killa kans e meu dread ork.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste fimde semana vai rolar o primer e a pintura desses caboclos, como diria o Estevão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vou usar o aerógrafo e me despedir dele, vou vende-lo pra comprar outro mais profissional e bem mais caro.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-116497313941159831?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116497313941159831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116497313941159831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/12/haja-flego.html' title='Haja fôlego!'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-116451286270965456</id><published>2006-11-26T01:43:00.000-02:00</published><updated>2006-11-26T01:47:42.726-02:00</updated><title type='text'>Minis...</title><content type='html'>Estas foram as últimas que pintei, faz um bom tempo...6 meses acho... hoje tirei as coisas do armário e não consegui chegar nem perto disso... E olha que isso aí não tá nem um pouco do jeito q gosto. Poderia estar bem melhor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/1600/60509/slave1.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/320/800264/slave1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/1600/524505/slave2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/320/589237/slave2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/1600/190623/slave3.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/320/143731/slave3.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/1600/698483/confrontation4.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/320/884573/confrontation4.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/1600/104450/confrontation3.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/320/781326/confrontation3.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/1600/976818/confrontation2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/320/621408/confrontation2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/1600/919683/confrontation1.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/320/70649/confrontation1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-116451286270965456?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116451286270965456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116451286270965456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/11/minis.html' title='Minis...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-116436903989188824</id><published>2006-11-24T09:50:00.000-02:00</published><updated>2006-11-24T09:50:39.983-02:00</updated><title type='text'>Planos para um futuro próximo</title><content type='html'>Desde que saí da Devir, algumas pessoas vieram me perguntar se eu estava indo trabalhar em outro lugar, ou se eu ia fazer outra coisa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, eu saí de lá para trabalhar numa editora sim, mas de um fotógrafo renomado, deixando um pouco de lado a jogatina eos prazeres da mesa. Mas como nem tudo acaba do dia para a noite eu recebi nestes últimos dias, contatos diversos e talvez eu volte a trabalhar com jogos e RPG, mas de uma maneira diferente e nova para mim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como nada está resolvido e certo, eu não vou entrar em detalhes. Aos amigos peço um pouco de paciência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se o projeto não for adiante, o trabalho ainda poderá de desdobrar em outros menores, estou calmo e confiante nisso tudo. Agora é só esperar a resposta do outro lado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-116436903989188824?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116436903989188824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116436903989188824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/11/planos-para-um-futuro-prximo.html' title='Planos para um futuro próximo'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-116434147405504426</id><published>2006-11-24T02:06:00.000-02:00</published><updated>2006-11-24T09:52:57.460-02:00</updated><title type='text'>Desafio Warhammer - A primeira unidade</title><content type='html'>&lt;a&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/320/desafio_wh.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt; Estes orks são de fantasy. Todos os arrer boyz (arqueiros) que não me servem em nada o jogo e por isso agora são slugga boys! Com uma adaptaçãozinha ali e outra aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estão prontos com excessão do Boss. Talvez ainda coloque alguns bits e pronto. O primer já está dado e a dúvida é na base. Posso usar uma base da epicast, texturizada e leve (os orks são de plástico) ou uma base de metal, com a textura trabalhada com cola areia e cortiça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora chega de papo. Aí vem eles:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/1600/432752/boyz.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/3748/481/320/216397/boyz.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-116434147405504426?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116434147405504426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116434147405504426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/11/desafio-warhammer-primeira-unidade.html' title='Desafio Warhammer - A primeira unidade'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-116424460110630043</id><published>2006-11-22T23:05:00.000-02:00</published><updated>2006-11-22T23:17:34.483-02:00</updated><title type='text'>Lista do Desafio</title><content type='html'>&lt;a&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/320/desafio_wh.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt; Bem, agora não tem volta. Fiz uma lista simples e enxuta dos meus orks para poder usar minis que já tenho e que não estão pintadas. Começando tudo do zero, aí vem meu grupo de greenskins:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 Warboss (HQ) @ 185 Pts&lt;br /&gt;     Power Klaw (x1); Big Shoota&lt;br /&gt;     'Eavy Armour [8]&lt;br /&gt;     Bosspole [3]&lt;br /&gt;     Big Horns / Iron Gob [6]&lt;br /&gt;     Bionik Bonce [10]&lt;br /&gt;     Cybork Body [10]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     1 Trukk @ [51] Pts&lt;br /&gt;          Big Shoota (x1)&lt;br /&gt;          Grot Riggers [2]&lt;br /&gt;          Red Paint Job [3]&lt;br /&gt;          Stikkbom Chucka [3]&lt;br /&gt;          Turbo Boosta [5]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6 Kommandos (Elites) @ 176 Pts&lt;br /&gt;     Slugga &amp; Choppa (x5); Burna (x1); Frag Stikkbomz; Tankbusta Bomz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     1 Nob @ [86] Pts&lt;br /&gt;          Power Klaw (x1); Big Shoota; Frag Stikkbomz; Tankbusta Bomz&lt;br /&gt;          'Eavy Armour [8]&lt;br /&gt;          Big Horns / Iron Gob [6]&lt;br /&gt;          Bionik Bonce [10]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14 Slugga Boyz (Troops) @ 167 Pts&lt;br /&gt;     Slugga &amp; Choppa (x14)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     1 Nob @ [41] Pts&lt;br /&gt;          Choppa (x1); Big Shoota&lt;br /&gt;          Big Horns / Iron Gob [6]&lt;br /&gt;          Bosspole [3]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10 Burna Boyz (Troops) @ 158 Pts&lt;br /&gt;     Slugga &amp; Choppa (x6); Burna (x4)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     1 Mekboy @ [44] Pts&lt;br /&gt;          Choppa (x1); Kustom Force Field&lt;br /&gt;          'Eavy Armour [8]&lt;br /&gt;          Super Stikkbomz [5]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 Warbike Squadron (Fast Attack) @ 90 Pts&lt;br /&gt;     Twin Linked Big Shoota (x3)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 Killer Kan (Heavy Support) @ 135 Pts&lt;br /&gt;     Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CC Weapon;&lt;br /&gt;     Big Shoota&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 Dreadnought (Heavy Support) @ 89 Pts&lt;br /&gt;     Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; Big Shoota; Big&lt;br /&gt;     Shoota; Dreadnought CC Weapon; Dreadnought CC Weapon&lt;br /&gt;     Stikkbom Chucka [3]&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-116424460110630043?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116424460110630043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116424460110630043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/11/lista-do-desafio.html' title='Lista do Desafio'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-116422502401841445</id><published>2006-11-22T17:47:00.000-02:00</published><updated>2006-11-24T02:05:19.073-02:00</updated><title type='text'>Desafio Warhammer</title><content type='html'>Eu participo de um fórum sobre Warhammer e lá foi proposto um desafio de pintura. Como eu não estou muito dedicado ao hobby, decidi aceitar a parada e ver como está minha produção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou me achando bem enferrujado mas acredito que mil pontos eu consigo montar em um tempo relativamente curto (e dentro dos parâmetros do desafio).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para aproveitar o que tenho, vou montar mil pontos de Orks e postarei aqui o processo todo, desde a seleção das minis até sua apresentação final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agradecimento em especial ao Marcos e Estevão pela iniciativa e pela garra que ambos mostram no hobby!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-116422502401841445?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116422502401841445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116422502401841445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/11/desafio-warhammer.html' title='Desafio Warhammer'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-116299275421720018</id><published>2006-11-08T11:30:00.000-02:00</published><updated>2006-11-08T11:32:34.310-02:00</updated><title type='text'>Oh, Star Wars Cantina...</title><content type='html'>Eu não sou de ficar colocando links aqui de quiz, testes, you tube, etc mas esse aqui é tão bom que resolvi abrir a porteira e mostrar pro meu punhado de leitores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IX3sI0q5iMI"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/IX3sI0q5iMI" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-116299275421720018?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116299275421720018'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116299275421720018'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/11/oh-star-wars-cantina.html' title='Oh, Star Wars Cantina...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-116195954085449504</id><published>2006-10-27T10:15:00.000-03:00</published><updated>2006-10-27T11:32:20.940-03:00</updated><title type='text'>Você é um veterano?</title><content type='html'>Acompanho desde sempre uma das discussões que nunca acaba entre jogadores de RPG. Talvez pela necessidade de se firmar no hobby, talvez pela possibilidade de maior assédio ou de silêncio ao ouvi-lo falar de jogo, o fato é que discutir se fulano é iniciante ou veterano nas mesas de jogo sempre me traz um sorriso que preciso dissimular já que o que escuto quase sempre é uma bobagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu explico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que sempre escutamos é que se uma pessoa começou a jogar D&amp;D lá pelos idos dos anos 80, 90 ele é um veterano do RPG enquanto que o pobrezinho que começou a jogar D&amp;D agora no início do século 21 é um mero iniciante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que quase sempre acontece é que essas pessoas nunca pensam na quantidade e qualidade de jogo que recebem, nem toda uma série de peculiaridades que rondam, nosso hobby fazendo com que esta cálculo seja qualquer coisa menos um indicador de "iniciante" vs. "veterano" &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uns exemplos aqui para apimentar a discussão e talvez fazer com que reconsideremos esta comparação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No tempo em que trabalhei diretamente com o hobby, vi grupos de jogadores que começaram a jogar D&amp;D no ano 2000 e que nestes últimos 6 anos não pararam de jogar, passando 2 ou 3 vezes por semana em jogos de D&amp;D e em tudo que aparecia pela frente. Vamos considerar esse grupo como sendo o grupo 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nosso segundo grupo seria aqueles que começarama jogar nos anos 90 e depois com o passar do tempo se encontrram eventualmente para um ou outro jogo ainda usando as regras e jogos que lhes agradam, não dando muita trela ao que veio depois como sistema d20 ou cenários como 7th Sea, L5R, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E ainda um terceiro grupo que já joga há muito tempo um único e exclusivo sistema, e que passou esses anos todos de forma reclusa com seu grupo, acompanhando as novidades mas não interagindo com as pessoas do hobby.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E agora quem aqui é veterando de jogo? O grupo que está jogando sem parar e conhece mais jogos e temmais experiencia de jogo que o grupo antigo que joga esporadicamente? E os que jogam sempre entre si sem contato com jogadores diferentes?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perceba que há uma linha bem tênue para se classificar um jogador, por isso acho que independente de quando começaram a jogar, o que vale é o que cada um faz com seu tempo de jogo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-116195954085449504?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116195954085449504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116195954085449504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/10/voc-um-veterano.html' title='Você é um veterano?'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-116135520876220058</id><published>2006-10-20T11:38:00.000-03:00</published><updated>2006-10-20T11:40:08.796-03:00</updated><title type='text'>Tempo de mudar</title><content type='html'>Há 5 anos eu reiniciava minha jornada num dos lugares que eu considero até hoje como minha segunda casa. Eu trabalhei na Devir nos anos 80/90 saí, e depois voltei a trabalhar com eles ficando lá por 5 anos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora chegou a hora de mudar, respirar novos ares, aceitar e encarar novos desafios. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Começo agora uma etapa nova, diferente, onde terei que testar meus limites técnicos e profissionais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O blog continuará, afinal, ele existe independente de eu trabalhar com jogo... E seguindo a sugestão de uns amigos, terei um site mais organizado para as idéias e informações mais concretas sobre jogos :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carrego boas lembranças do trabalho na Devir, bons amigos e bons companheiros.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-116135520876220058?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116135520876220058'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/116135520876220058'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/10/tempo-de-mudar.html' title='Tempo de mudar'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-115936437787657076</id><published>2006-09-27T10:38:00.000-03:00</published><updated>2006-09-27T10:45:59.733-03:00</updated><title type='text'>Green Stuff Brasil</title><content type='html'>Faço parte de um fórum de jogos de miniaturas, o Warhammer Brasil e estou trazendo para cá a massa de modelar Green Stuff. Como o fórum está com problemas para upload de imagens, deixo aqui as fotos do produto, quem quiser deixar um comentário aqui ou lá no fórum, fique à vontade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O valor ainda não foi calculado e vocês podem ver pelas fotos que a quantidade é beeem maior que a vendida pela Games. A primeira foto mostra o material que intenciono comercializar ao lado do blister da GW&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/gs_05.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/320/gs_05.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;Na palma da mão...&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/gs_01.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/320/gs_01.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;Pra não ter dúvidas...&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/gs_04.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/320/gs_04.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-115936437787657076?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/115936437787657076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/115936437787657076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/09/green-stuff-brasil_27.html' title='Green Stuff Brasil'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-115504857882781452</id><published>2006-08-08T11:45:00.001-03:00</published><updated>2006-08-08T12:04:31.653-03:00</updated><title type='text'>A História Inacabada</title><content type='html'>Eu tenho uma mania. Sempre que me sento para escrever eu acabo nunca terminando a história, deixando-a inacabada, com os personagens no meio de uma trama que não se conclui, com vilões que jamais nasceram, com donzelas esperando um príncipe que nem sabe que existe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;escrevo em cantos de caderno, salvo arquivos que ficam espalhados no micro, anotações perdidas em bolsos de calças, guardanapos de bar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até que um dia descobri o caminho perdido, ou melhor o caminho a ser encontrado. afinal não se pode perder o que não se tem, certo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Às vezes fico lendo e relendo o que escrevi, como se esperasse que uma hora o fim da história chegasse como um passe de mágica até que, de repente, numa manhã qualquer ela se vai, inacabada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-115504857882781452?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/115504857882781452'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/115504857882781452'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/08/histria-inacabada_08.html' title='A História Inacabada'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-115290292049613820</id><published>2006-07-14T15:35:00.000-03:00</published><updated>2006-07-14T15:48:40.646-03:00</updated><title type='text'>Contadores de histórias</title><content type='html'>Uma das coisas que demorei a perceber foi que vvemos rodeados de contadores de histórias. Pessoas bem próximas que poderiam nos entreter com horas a fio de boas histórias, causos, momentos curiosos e coisas do cotidiano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembro-me bem de quando eu me sentava à mesa do almoço e lá pelas 10 da manhã meu avô abria uma garrafa de vinho e começávamos a conversar e ele sempre trazia uma história nova, um acontecimento inusitado ou até mesmo do que ele fazia na cidade quando tinha a minha idade. As questões iam desde comportamento, passando por tecnologia, homem na lua (coisa que ele acredita nunca ter acontecido), etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além dele minhas avós, tia-avó também iam contando suas histórias, me mostrando um mundo diferente do meu e ao mesmo tempo um mundo que era meu, da minha família. Contando a minha história e a deles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com o tempo essas vozes foram se calando e hoje sinto falta não apenas da companhia deles mas também dessas histórias tão importantes para mim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É incrível, que agora eu consiga ver o quanto elas me entreteram e o quanto foram valiosas tanto pessoalmente quanto aqui no trabalho. Não existe um jogo, e tambémnenhuma história que eu conte que eu não use um recurso ou alguma coisa que saiu deles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje, mais que nunca fico atento a estas conversas, a estas pessoas tão importantes e que as vezes são deixadas de lado na nossa correria do dia a dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vô, vó... saudade de vocês.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-115290292049613820?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/115290292049613820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/115290292049613820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/07/contadores-de-histrias.html' title='Contadores de histórias'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-114878358178920692</id><published>2006-05-27T23:29:00.000-03:00</published><updated>2006-05-27T23:33:01.790-03:00</updated><title type='text'>Akiraaaa! Tetsuooooo!</title><content type='html'>Faz tempo que este desenho animado chegou aos cinemas, lembro como se fosse ontem. A sala do Gazeta tinha, na espera, algumas máquinas de fliperama pra vc ficar pilotando motos enquanto esperava o filme começar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coloquei hoje a tarde o filme aqui no micro enquanto encaixotava minhas coisas, foi quando peguei meu brand-new BESM. Ficou a dúvida... Será que a molecada viu este e outros clássicos de desenhos japoneses?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akira tem uma história tão bacana que não envelheceu nada, na minha opinião, e tem um potencial muito bacana para virar uma excelente aventura. Mas é lógico que pra isso TEM que ler os quadrinhos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De preferências os originais, em preto e branco e não aquela coisa americanizada e colorida que infelizmente a maioria aqui conhece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah...cadê meus Lobo Solitário?!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-114878358178920692?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114878358178920692'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114878358178920692'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/05/akiraaaa-tetsuooooo.html' title='Akiraaaa! Tetsuooooo!'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-114878336067979254</id><published>2006-05-27T23:24:00.000-03:00</published><updated>2006-05-27T23:29:20.693-03:00</updated><title type='text'>Mudando...</title><content type='html'>Depois de um ano no apê é hora de mudar, toa encaixotar tudo de novo, jogar lixo no lixo, e se preparar para um fim de semana beem corrido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os posts aqui diminuiram sim, ainda mais se for contar os que falam de roleplay.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabe porque? porque parei de jogar, meu grupo está com outro mestre porque está complicado seguir o ritmo que eles querem jogar, então dei um tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas cê acha que parei? Nããããão...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No trabalho tem um pessoal se reunindo e pedindo para eu mestrar, gente nova, no ponto certo para poder aproveitar todas as deixas e experiências vividas em grupos anteriores. Isso sempre é divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E como não podia deixar de acontecer, toda vez que arrumo coisas pra mudança (já fiz 7 desde que cheguei em São Paulo) eu sempre acho um livro/revista/CD que cai como uma luva para meus jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amanhã, domingo, o Francisco fica coma mãe e a avó enquanto eu faço backup de micro, encaixoto minis, arrumo pilhas e mais pilhas de livros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It´s gonna be fun!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-114878336067979254?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114878336067979254'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114878336067979254'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/05/mudando.html' title='Mudando...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-114744647513124908</id><published>2006-05-12T12:07:00.000-03:00</published><updated>2006-05-12T12:07:55.200-03:00</updated><title type='text'>Banho de sal grosso...</title><content type='html'>Meu ultimo post aqui foi sobre uma gripe e passa-se um mes e estou aqui de cama com rota virus... E mole?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pelo menos neste meio tempo fiz algumas poucas coisas. Dei uma pintura basica numas minis de jogo com o Andre e ersbocei a aventura que estou escrevendo para aDragao. Nada de mais. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So aproveitei o lancamento do BESM para fazer algo no estilo. Revitalizando assim um pouco a minha colecao de animes e mangas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acho que a ultima aventura que esrevi na Dragao foi parta Cyberpunk 2020 chamada Dead on Arrival... E isso faz tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pena que das coisas que escrevi para eles eu nao guardei nada...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem por enquanto e so. Nao sei se perceberammas meu teclado esta sem acento. Outra novidade boa aqui do meu mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, de volta pra cama aguardar as 72 horas de incubacao deste rota virus dos infernos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bleargh!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-114744647513124908?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114744647513124908'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114744647513124908'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/05/banho-de-sal-grosso.html' title='Banho de sal grosso...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-114495192457163780</id><published>2006-04-13T15:11:00.000-03:00</published><updated>2006-04-13T15:12:04.583-03:00</updated><title type='text'>Gripe</title><content type='html'>Gripado eu não fiquei, mas a Ana e o Francisco, o que me fez trabalhar um pouquinho mais na VR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto não tem novidade na bancada de trabalho, tem novidade fora dela... Meu filho agora tem dentes! rs* Apesar dele não ser carnivoro (e espero que não seja nunca) ele já anda mordendo tudo o que ve pela frente com seus dois dentinhos inferiores e um quase dente superior que ta nascendo agora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele é sem sombra de dúvida minha miniaturazinha mais querida. E antes que eu comece a ficar mais melado que caldo de cana, vou voltar à programação normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda quebro a cabeça com o site Roleplay. Infelizmente não tenho tanto contato com o Itiro, Shibs e trupe pois os horários estão incompatíveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma pena. Sinto muita saudade dos caras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas vamos tocando, acho que tenho mais uns blogs pra agitar, um sobre quadrinhos com o pessoal do trabalho e um sobre comida. isso mesmo comida....rs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vou falar das minhas receitas apenas, dificuldades e sucessos na cozinha e um monte de receita trash :-P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trash, engordativa e deliciosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E nesate feriadão vou prum atelê pra pintar, gastar as tintas em primer de peças e lixar tudo oque tenho direito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aí Na segunda teremos foooootos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quanto ao RPG? Parado. Totalmente parado até segunda ordem. Minha prioridade é escrever umas coisas pra revista Dragão Brasil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agradecimentos especiais a Nathalia, Zinho e a turma de jogo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-114495192457163780?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114495192457163780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114495192457163780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/04/gripe.html' title='Gripe'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-114368652263771501</id><published>2006-03-29T23:24:00.000-03:00</published><updated>2006-03-29T23:42:02.690-03:00</updated><title type='text'>Mais um pouco de miniaturas</title><content type='html'>Minha versão do Legio Custodes, de Warhammer 40k&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/marinoso1.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/400/marinoso1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/marinoso2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/400/marinoso2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/marinosoboss1.0.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/400/marinosoboss1.0.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/marinosoboss2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/400/marinosoboss2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-114368652263771501?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114368652263771501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114368652263771501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/03/mais-um-pouco-de-miniaturas.html' title='Mais um pouco de miniaturas'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-114343388192293566</id><published>2006-03-27T01:25:00.000-03:00</published><updated>2006-03-27T01:31:21.933-03:00</updated><title type='text'>Looted Basilisk</title><content type='html'>Trabalho intenso em 3 horas do domingo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/basilisco1.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/320/basilisco1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/basilisco2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/320/basilisco2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/basilisco3.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/320/basilisco3.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/basilisco4.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/320/basilisco4.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/basilisco5.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/320/basilisco5.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/basilisco6.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/320/basilisco6.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-114343388192293566?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114343388192293566'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114343388192293566'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/03/looted-basilisk.html' title='Looted Basilisk'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-114281896227300322</id><published>2006-03-19T22:37:00.000-03:00</published><updated>2006-03-19T22:42:42.286-03:00</updated><title type='text'>Mais Rhino</title><content type='html'>Mulher viajando e filho doente... não deu pra trabalhar muito. Mas agora ta tudo colado e preciso dar o primer pra colar mais e começar o trabalho pra valer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/rhino_19_03a.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:1 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/400/rhino_19_03a.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algumas duvidas me perseguem, basicamente se deixo ou nao o interior a vista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A vontade é de colar tudo mas sou um pouco masoquista e ainda não me decidi se arranjo mais sarna pra me coçar ou não. Outra fotinho:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/rhino_19_03b.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:1px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/400/rhino_19_03b.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-114281896227300322?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114281896227300322'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114281896227300322'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/03/mais-rhino.html' title='Mais Rhino'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-114209938616730702</id><published>2006-03-11T14:48:00.000-03:00</published><updated>2006-03-11T15:15:39.120-03:00</updated><title type='text'>Playstation no banheiro</title><content type='html'>Acho que não é preciso falar nada, né...(abaixo reproduzo o texto da imagem)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para reforçar a filosofia de "gaming is everywhere, a agência Rafineri de Istambul criou estes mictórios interativos para o PS2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adesivos eletrônicos colados no mictório representam os botôes do console da Sony. Conforme o jogador direciona sua mira, vai marcando pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A inusitada peça está sendo testada em banheiros de shoppings e cinemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se a moda pega...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/pic05997.0.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/400/pic05997.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-114209938616730702?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114209938616730702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114209938616730702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/03/playstation-no-banheiro.html' title='Playstation no banheiro'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-114186663441341840</id><published>2006-03-08T22:07:00.000-03:00</published><updated>2006-03-08T22:10:34.423-03:00</updated><title type='text'>Projeto Looted Rhino - Um toque a mais</title><content type='html'>Basicamente o que tenho feito nas noites é colar uma ou outra peça, eu evito de colar tudo numa tacada só pra justamente deixar tudo secando numa boa :) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E é uma maneira também de curtir o momento... Desta vez resolvi fazer uma pequena alteração. Ainda não sei se vou deixar o interior decorado, mas de qualque modo preparei os detalhes mesmo se eles só forem vistos quando o rhino cair no chão (bate na madeira!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra coisa que pensei foi no piloto e no gunner. Tenho que escolher uma cabeça pro piloto. As opções que tenho são:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- cabeça de ork comum&lt;br /&gt;2- cabeça de um flamer (com óculos de soldador)&lt;br /&gt;3- cabeça de flamer/black ork (capacete blindado)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No gunner eu precisava escolher o tronco que peguei da linha de orks e a cabeça que tb não sei o que usar. Vale as mesmas opções acima mais uma... uma cabeça de generalorc de fantasy, sem uma orelha, com a boca escancarada e cheio de battlescars.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além disso mexi na arma, colocando uma mira ( em preto, mal da pra ver na foto)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/looted03.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/320/looted03.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-114186663441341840?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114186663441341840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114186663441341840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/03/projeto-looted-rhino-um-toque-mais.html' title='Projeto Looted Rhino - Um toque a mais'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-114169423455472151</id><published>2006-03-06T21:57:00.000-03:00</published><updated>2006-03-06T22:17:14.600-03:00</updated><title type='text'>Projeto Looted Rhino - fase 1</title><content type='html'>Chegou com um certo atraso meu Looted Rhino da ForgeWorld. Ainda bem! Porque se viesse quando eu estava esperando ele iria parar na prateleira e sabe deus quando eu iria mexer nele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basicamente o pacote vem com um rhino de plástico da games, um sprue com peças de orcs que dá pra montar com sobra até 4 criaturas, e as peças que fazem do rhino um veículo saqueado pelos orks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca fui muito fã do manual de montagem da GW, ne da Forge, e continuo achando o manual de montagem uma porcaria. Há poucas indicações e as vezes você tem que ser um pouco intuitivo na hora de montar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As peças da Forge, que antes eram de resina e agora parecem um misto de resina com plástico deixam um pouco a desejar. Não pela escultura delas mas pela qualidade em que são apresentadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tortas, e as vezes com muito flesh e também com o molde sendopreenchido de maneira a faltar um pouco da peça me deixam um pouco (na verdade muito!) puto com o preço que paguei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/looted01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:1px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/320/looted01.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não dá pra ver na foto, mas a quantidade de flesh que retirei da peça foi enorme, sem falar que lixei boa parte do kit da GW para fixar algumas partes do kit da Forge. Pra minha sorte uma das peças do kit Forge estava fina demais e rachou quando clipei um pedaço grosso e desnecessário que estava pendurado nele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada que atrapalhasse a montagem mas é um saco quando isso acontece. Ainda terei que fazer uma mágica aqui pra desentortar as peças que vieram tortas. Um pouco de água quente (quase fervendo) vai amolecer o suficiente da peça para que eu consiga reverter o problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comecei a mexer no kit no fim de semana, passei o primeiro dia lixando e colando algumas peças. A idéia é:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- montar durante a semana...&lt;br /&gt;2- dar o primer de branco na sexta ou sábado&lt;br /&gt;3- começar a pintura no domingo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu já me decidi sobre a pintura. Ele vai ser um rhino tomado de uma unidade dos ultramarines, então parte da pintura dos antigos donos ainda vai aparecer em um ou outro pedaço do kit, o resto será preto e vermelho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Preciso garimpar um decalque dos ultra e pronto. Mas a pintura é só lá pra frente então não estou assim tão preocupado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais uma foto agora das peças que compõe a parte ork do veículo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/1600/looted02.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:1px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3748/481/320/looted02.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-114169423455472151?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114169423455472151'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114169423455472151'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/03/projeto-looted-rhino-fase-1.html' title='Projeto Looted Rhino - fase 1'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-114169115430607674</id><published>2006-03-06T21:15:00.000-03:00</published><updated>2006-03-06T21:25:54.316-03:00</updated><title type='text'>Empire at War</title><content type='html'>Lendo as notícias no UOL eu me deparo com oconvite para baixar a demo do mais novo jogo da linha Star Wars - Empire at War.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo começa dois anos antes dos eventos vistos no primeiro filme, misturando e servindo de ponte entre seu terceiro e quarto episódio. A história se arrasta até o fim de "Uma Nova Esperança", trazendo a eterna Estrela da Morte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu resolvi arriscar e to aqui baixando os 715 megas do demo. Se curtir eu vou bancar o jogo mesmo tendo na linha de frente o GTA eo Age of Empires 3 pra brincar ainda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leia mais &lt;a href="http://jogos.uol.com.br/downloads/ult199u785.jhtm" target=blank&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-114169115430607674?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114169115430607674'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114169115430607674'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/03/empire-at-war.html' title='Empire at War'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-114143667216800456</id><published>2006-03-03T22:44:00.000-03:00</published><updated>2006-03-03T22:44:32.216-03:00</updated><title type='text'>Carnaval</title><content type='html'>Carnaval se foi, descanso não tive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sossego muito menos. Mas deupra ao menos sair da rotina. A casa ta uma zona, e aos poucos eu e a Ana vamos tentar arrumar o que dá. Descobrimos que temos livros demais. Ou menlhor... MUITOS livros (eles nunca são demais), muitos gibis, um pouco de tranqueira (nem vou comentar das minhas miniaturas) e graças a deus, muito espaço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faltam estantes. Pensei em fazer um curso de marcenaria só pra poder montar mesas e estantes. É o que mais falta aqui em casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FRancisco cresce num ritmo absurdo. Tá enorme e só me traz alegrias. Chego em casa na maior saudade e sou recebido por um sorriso banguela que me derrete todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora com o começo do ano realmente chegando, volto a fazer aos poucos o que quero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graças a análise (lacaniana) estou começando a me entender e viver com isso, e melhorando uns aspectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na net, nada melhor como atualizar o blog uma vez ou duas por semana e mexer, finalmente no meu site, que acredito eu vá usar uma infra de blog gentilmente indicada por um amigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aliás, ja está na hora de mexer meus pauzinhos e jogar Cthulhu online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tem mais, mas depois eu posto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-114143667216800456?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114143667216800456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114143667216800456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/03/carnaval.html' title='Carnaval'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-114043564106010327</id><published>2006-02-20T08:40:00.000-03:00</published><updated>2006-02-20T08:40:41.063-03:00</updated><title type='text'>RPG Online - O começo</title><content type='html'>Eu já havia dito antes que iria começar a jogar RPG online. PAssei a semana passada me organizando pra isso e agora vou iniciar uma turma de teste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro porque nunca usei este artifício antes para jogar e segundo porque eu nem sei se vou gostar ou se vai dar certo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já tenho a turma formada e tenho mais uma segunda turma que vou usar, mas estes nem receberam o convite ainda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vou usar uma aventura curta e pronta para Cthulhu e em seguida se tudo der certo vou organizar uma que vai ser a base de criação para um universo de fantasia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na verdade soa bem pomposo mas o que quero fazer é montar uma aventura de fantasia que se apoia nas coisas que gosto, e que usa alguns artifícios que venho pensando em mudar nos mundos de fantasia que conheço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então ainda vai tyer anões, elfos, magia, etc. só que vai ser do meu jeito e não no D&amp;D way of life.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuff said.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-114043564106010327?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114043564106010327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114043564106010327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/02/rpg-online-o-comeo.html' title='RPG Online - O começo'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-114043538130090230</id><published>2006-02-20T08:36:00.000-03:00</published><updated>2006-02-20T08:36:21.426-03:00</updated><title type='text'>Show do U2</title><content type='html'>Amanhã tem show do U2... Depois da minha irmã suar a camisa, queimar a carteira e conseguir ingressos para os dois dias, eu lembrei que o show é em plena terça feira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não sei se aguento ficar com a turma do gargarejo, então vou sair do trabalho e chegar lá quase emcima da hora e curtir o show na paz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que eu queria assistir deles eu não vi. Nem vieram pra cá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois disso só vou mesmo ver showzinho pequeno mesmo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-114043538130090230?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114043538130090230'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/114043538130090230'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/02/show-do-u2.html' title='Show do U2'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-113995763942686062</id><published>2006-02-14T20:53:00.000-02:00</published><updated>2006-02-14T20:53:59.480-02:00</updated><title type='text'>Hulk Esmaga!</title><content type='html'>Na falta de assunto...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lou Ferrigno, "ator" que marcou nossa infância como o incrível e quase monossilábico Hulk acaba de se tornar policial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.bbc.co.uk/portuguese/cultura/story/2006/02/060214_hulkpolicialrw.shtml" target=blank&gt;Leia aqui.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-113995763942686062?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/113995763942686062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/113995763942686062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/02/hulk-esmaga.html' title='Hulk Esmaga!'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-113935164934984148</id><published>2006-02-07T20:24:00.000-02:00</published><updated>2006-02-07T20:34:09.376-02:00</updated><title type='text'>RPG online!</title><content type='html'>Hoje os dias estão realmente ficando curtos... Nossa. E sempre a corda estoura no lado mais fraco e um dos mais importantes. Mas agora chegou &lt;a href="http://rpol.net" target=blank&gt;RPG Online&lt;/a&gt; a nova onda de reunir amigos e jogar aquele érrepegezinho básico!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pois é um dos meus amigos me mostou o site e decidi experimentar. Nunca fiz isso antes, vamos então ver se funciona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primeira barreira foi descobrir (duh) que tenho vários amigos pra chamar. Desde os mais chegados aos mais distantes. E fiquei empolgado também pela possibilidade de desenferrujar algumas idéias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sei de gente que vai dar graças a deus por isso. O mais legal ainda é ter mais de uma mesa rodando, com posts semanais ou até mesmo dia sim, dia não. O ritmo ainda não imagino qual vai ser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acredito porém que o trabalho e o acesso a net vá regular um pouco aqueles que não ficam o dia todo conectado, mas tudo bem, acho que ficar grudado pra jogar online um pouco chato e ter um tempinho pra refletir, procurar e montar imagens na net uma coisa até prazeirosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acabei de montar meu peril e hoje estarei montando a estrutura básica que vai no fórum. E ainda esta semana começarei a aventura (espero). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fiquei entre Cthulhu, Spycraft 1960 e uma aventura nu mmundo de fantasia que eu elaborei (muito original, com criaturas altas de orelhas pontudas e com nanicos barbudos e outros de pele verde e bafo horripilante, rs*)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos lá então darmeu primeiro passo no cyberspace do RPG. Antes tarde do que nunca, né?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-113935164934984148?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/113935164934984148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/113935164934984148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/02/rpg-online.html' title='RPG online!'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-113892634818531180</id><published>2006-02-02T22:08:00.000-02:00</published><updated>2006-02-02T22:25:48.243-02:00</updated><title type='text'>Ramblings</title><content type='html'>As costas vão bem, obrigado. Agora é partir para a fisioterapia para estar com tudo em cima. E tenho que perder peso também. Já que jogar RPG, tabuleiro ou jogos de computador não emagrecem (a menos que fique dias sem comer em frente ao micro), vou procurar alguma atividade para cuidardeste pequeno problema ( nem tão pequeno assim, estou 25 quilos acima do peso...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um amigão foi para a Nova Zelândia, vai ficar por lá no mínimo um ano. Esse vai deixar saudade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O grupo de RPG está voltando para jogos aos domingos aqui em casa e de quebra vamos usar um fórum para brincar um pouco via web. Nele teremos algumas sessões de jogo enquanto não finalizarmos algumas coisas que precisamos nos fins de semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Epara atualizar umpouco mais, tem show neste sábado. Vou com as costas doendo mesmo. Afinal curtir um bom punk rock é extremamente necessário para um velhinho como eu :-P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma coisa que me chateia um pouco é a dificuldade de sair de casa, agora sem carro que foi batido e está de molho na oficina, pois realmente é complicado com um bebê de 4 meses, não importa a infra que se leve ou que se tenha no lugar de encontro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas tudo bem, a sala aqui é grande tem comida e bebida à vontade e então não vai ser nenhum drama. O problema é a vontade de rever os amigos que fica difícil pacas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto escrevo isso aqui escuto o ensaio da escola de samba da Vai-Vai...é aqui do lado de casa. Do lado mesmo. Ê sambão!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As compras definitivamente pararam...(risos) O que é uma pena. Alguns jogos ainda quero ler e quem sabe experimentar: Chill, Unknown Armies, HERO, Cyberpunk v3. Não tão cedo. Ainda tem os jogos de miniaturas, estes já descobri que não consigo parar, então ao menos que vire um vício de doses homeopáticas. Lendo &lt;a href="http://www.larryleadhead.org/" target=blank&gt;Larry Leadhead&lt;/a&gt; eu vejo o quanto faço parte daquilo. E olha que achar wargamer aqui é coisa rara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pilha de projetos parados e em andamento estão competindo para ver qual é a mais alta. Decidi agora que vou por tudo no papel. escrever até a idéia mais besta.Assim ao menos abro espaço na cabeça para outras coisas. Lendo o memorando do &lt;a href="http://hectorlima.tk/" target=blank&gt;Hector Lima&lt;/a&gt;, decidi procurar parceiros para os projetos e criar vergonha na cara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais resmungos... Deixa ver...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah sim claro, como não... muitos sites estão bloqueados no trabalho, inclusive os blogs, lógico. Porque Orkut e msn não pode, todo mundo usa. Por isso dei uma leve diminuida no ritmo, porque ao chegar em casa quero meu filho, minha comida, minha esposa e meus livros. Com duas mãos apenas, fico com o filhote e a patroa (que me dá de comer. RS)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah saudade de Curitiba... de Ilha Bela... Araraquara e Brasília.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-113892634818531180?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/113892634818531180'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/113892634818531180'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/02/ramblings.html' title='Ramblings'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-113822711203873608</id><published>2006-01-25T20:11:00.000-02:00</published><updated>2006-01-25T20:11:52.086-02:00</updated><title type='text'>Daqui a pouco, outro EIRPG</title><content type='html'>O tempo está passando e em breve mais um EIRPG vem por aí. Diferente? Talvez. Eu ainda não sei se vou ou se farei alguma coisa nele. Este é o problema, a coisa não muda as idéias não são aproveitadas e acabo me desinteressando por ele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outros eventos do ano, como o Grito, que nem sei se vai rolar, o Sampa que também não sei se terá alguma coisa diferente na estrutura, não me empolgam mais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O fim de semana jogando em alguma loja, ou na Loja já também está fora de cogitação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenho só um projeto para os eventos que foi discutido desde o ano passado. Se vingar, a bateria fica recarregada e me empolgo por mais um tempo, senão é meu ultimo mesmo e parto pra me dedicar a um trabalho diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste fim de mês temn outra parada que não vou participar por causa de grana e do problema nas costas. É o torneio de warhammer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem diria, passei anos nem imaginando sequer uma única alma que jogasse WH ou qualquer coisa do tipo por aqui e agora depois de velho pipocam jogadores :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falando em pipoca hj tem filminho aqui em casa. Oldboy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Feliz aniversário São Paulo, hoje vc fez 400 e la vai cacetada. Tá judiada a cidade mas ainda de pé.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-113822711203873608?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/113822711203873608'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/113822711203873608'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/01/daqui-pouco-outro-eirpg.html' title='Daqui a pouco, outro EIRPG'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7651053.post-113771508543773324</id><published>2006-01-19T21:58:00.000-02:00</published><updated>2006-01-19T21:58:05.500-02:00</updated><title type='text'>Fora da cama...</title><content type='html'>Finalmente estou fora da cama... hoje não aguentei e levantei pra ir até a cozinha.  As costas já não doem mas ainda tenho problemas para abaixar e levantar da cadeira, e ficar muito tempo em pé ou segurando algo pesado me faz lembrar das dores que há pouco nem me deixavam dormir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Odeio remédios e estou entupido deles. Um anti-inflamatóruio, mais um analgésico e outro pra regular o intestino pois os dois primeiros desregulam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso porque na semana que vem começo a fisioterapia. Mínimo de 10 sessões. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trabalho atrasado, dor de cabeça por não poder sair da cama, calor, vontade de sair daqui. Voltar a trabalhar. Sentei no micro agora enquanto a Ana está no banho, senão levava bronca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pior é não ter o que fazer... Nossa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peguei então todas minhas anotações sobre uma apostila que quero montar para jovens jogadores e mestres de RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já havia feito isso num workshop que dava aos jovens nos eventos de RPG aqui de SP e de Curitiba. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ampliei o material e fiz mais pesquisa. Agora falta passar isso tudo a limpo. É o que comecei a fazer na cama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma coisa engraçada é que de muita coisa que li, o que mais me chamou a atenção é o modo diferente que os jogadores brasileiros encaram a mesa de jogo, se compararmos com o clássico jogador de RPG norte-americano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não tenho como saber se os jogadores europeus possuem uma característica própria, pois o pouco que conheço é visitando o site do &lt;a href="http://rpg.turnodanoite.com" target=blank&gt;Ric Madeira&lt;/a&gt;. Que aliás é fantástico. E é emportuguês :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7651053-113771508543773324?l=roleplayerjournal.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/113771508543773324'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7651053/posts/default/113771508543773324'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://roleplayerjournal.blogspot.com/2006/01/fora-da-cama.html' title='Fora da cama...'/><author><name>roleplayer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13103512183703993309</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry></feed>
